- С кем были знакомы… - Рок усмехнулся. – А что - похоже. Но
откуда информация?
- Предположение. – сказал немногословный Шестипёр.
- Смотрите. – принялся объяснять Светлозар. - Ни один из нас не
смог вспомнить свою реальную жизнь, зато мы смутно припоминаем друг
друга. О чём это говорит? Чувствуете? Или из вас никто никого не
помнит? Вы ведь рядом появились, в одном месте?
Рок кивнул.
- Вместе. И да, мы друг друга немного помним.
- Ну вот. - Светлозар улыбнулся. - Я же говорю - событие.
- Знать бы ещё, какое.
- Нужно добраться до города. - сказал Холод. - Если где-то и
можно получить информацию о происходящем, то это там. Тем более,
что это не просто город, а столица.
- Жаль, что местных вокруг этой столицы практически нет. -
добавил Мор. - Всего нескольких крестьян видели, за всё время.
- О. А задание получали? - заинтересовался Коббальт.
- Получали. - подтвердил Мор и усмехнулся. - До того момента у
нас даже интерфейс не работал.
- У нас тоже не работал. - пожаловался Светлозар. - Не знали,
блин, куда бежать и чего делать. А потом встретили какого-то
кобольда и приняли от него задание.
Орф встрепенулся.
- Кобольды? Здесь? В смысле, вот в этих лесах?
- Ну, там холм небольшой есть. - начал рассказывать Жрец. -
Во-он в той стороне. И под холмом был выход из их логова. И его
почему-то завалило - то ли почва сдвинулась, то ли ещё что-то. В
общем, он просил камни с землёй раскидать, и мы этим часа полтора
занимались. Сами видите, какие теперь красивые. - тут он с иронией
указал на запачканную подсохшей грязью одежду. - Зато с
Умениями.
Разговор плавно свернул на обсуждение существующих в игре
Классов и связанные с этим перспективы. Холода заинтересовало, как
именно Светлозар с товарищами собираются распределять полученные
Очки Характеристик. Завязался спор.
- Ну зачем магу Ловкость? – недоумевал Холод. – Я что – лучник
или вор?
- А от заклинаний противника ты как уклоняться собираешься? –
усмехался Светлозар. – На щит атаки принимать никаких запасов маны
не хватит!
- Ну, как - Мудрость с Интеллектом на максимум поднимаешь – и
всё. Для пары отражений этого достаточно, а потом противника
перерождение должно ждать. Для магов ведь главное – что? Жизнь и
Ловкость? Чушь! Маг должен наносить максимальное количество
повреждений, находясь в недосягаемости для противника. И побеждать
раньше, чем противник до него доберётся.