Будучи стеной, защищающей весь остальной материк от пагубного
влияния сил зла, священной империи на протяжении трёхсот лет
удавалось сохранять спокойствие на континенте. Но буквально недавно
началось «Третье пришествие». В этот раз, гостями данного мира
стали никто иные, как игроки «Обелиска Бога».
Жители континента так и называют их «игроки», но относятся к ним
крайне настороженно, поскольку появившиеся вместе с ними по всему
миру обелиски, не относятся ни к светлой магии полубогов, ни к
тёмной магии древних. В целом, загадочными обелисками не может
пользоваться никто, кроме игроков, а происхождение таинственных
существ и их возможное влияние на континент тщательно изучается
верховными магами альянса вечного пламени.
Тем не менее игроки обладают уникальной возможностью
возрождаться после смерти, теряя часть сил. Данная способность
недоступна даже полубогам и древним, именно поэтому, несмотря на
все свои опасения, разумные расы предпочитают сотрудничать с
игроками и надеются, что они помогут им в борьбе со злом, а не
примкнут к отродьям фиолетовых порталов.
На момент попадания игроков в мир игры, страны занимают
следующую часть территорий:
Священная империя 38%;
Магическая страна Дарильон 6%;
Королевство Эория 3%;
Салазарская монархия 8%;
Эльфийские территории менее 2%;
Территории Древних от 10% до 20% по подсчётам различных
специалистов;
Территории Дворфов ???;
Нейтральные территории. На них проживают монстры, являющиеся
плодом пагубного влияния древних на флору и фауну континента.
08:57 утра.
Николай столь увлёкся чтением, что не сразу услышал стук в
дверь. Старик встал с дивана, вышел в коридор, а затем, подойдя к
двери, посмотрел в глазок. На улице стояла бригада специалистов.
Они привезли игровую капсулу.
Порой, люди слишком бережно относятся к предметам и желаниям,
при этом умудряясь не дорожить другими людьми. Жаль, что расставить
приоритеты как надо, получается слишком поздно.
14 лет назад
Николай сидел на диване и изучал правила новенькой настольной
игры «Хозяин трона». Игра представляла из себя покер на кубах,
замаскированный под сражения асимметричных персонажей. Задача в
данной игре — снизить здоровье противника до нуля. На данный момент
в «Хозяине трона» было доступно 6 персонажей: эльфийка,
поджигатель, праведник, преступник из теней, древень и убийца. Суть
заключалась в бросках и перебросах кубов в надежде активировать
наиболее сильную способность своего юнита. Также каждый воин
обладал уникальной колодой карт с рядом активных действий, влияющих
на свои и вражеские кубы и улучшением базовых способностей.
Комбинация из пяти шестёрок являлась ультимейтом — крайне мощной
способностью, позволяющей переломить ход сражения.