— Ты выбрал себе один из самых сложных классов и в течение всей
игры не отходил от него, пока другие экспериментировали. В топе
выше тебя был только один лучник.
— Я и в этой игре планирую быть лучником. Зачем мне брать что-то
несуразное? Игра должна приносить удовольствие!
— Поверь мне, каждый раз видеть недовольную рожу твоего братца,
после его поражений — это истинное удовольствие. Но с классом
лучника в этой игре ты не обойдешь засранца. Ты сам мне говорил,
что Андрей уже приобрёл эпический класс.
Федор задумался. Сатоми внимательно наблюдала за ним.
— Мы идём к фиолетовому обелиску
— Что? Ты ничего не говорила об этом!
— Так ты никогда и не спрашиваешь. Всегда слепо следуешь за мной
как котенок. Это мило, но как в игре, так и в жизни, нужно быть
понаглее. Как Андрей.
— Хочешь, чтобы я стал таким же, как мой старший брат?
— Ни в коем случае. Оставайся всегда милым и послушным мальчиком
— Федей. Но сегодня ты обязан приобрести новый класс, вне
зависимости от его геймплейной составляющей.
Федя задумался, а затем понуро ответил: «Хорошо».
— Только попробуй повысить характеристику или опыт лучника этим
обелиском. Я приеду в Россию и надеру тебе зад!
— Это угроза или попытка убедить меня отказаться от эпического
класса?
Сатоми показала язык Феде, а затем повернулась и зашагала к нему
спиной. Её щёчки посетил едва заметный румянец, который она
пыталась скрыть от ведомого. О чем она думала в этот момент? Об
одном дураке, который шел позади и оставался таковым уже несколько
лет.
— Фиолетовые обелиски телепортируются после первого
использования? Ты не боишься, что обелиск кто-то найдёт? Гораздо
логичнее было бы воспользоваться самой.
— На данном этапе игры мало кому удастся пройти сквозь всю орду
охраняющих его монстров. Вероятность появления такого игрока в этих
местах стремится к нулю. Даже мне пришлось попотеть со своим
читерским навыком.
Сатоми обладала эпическим классом фокусника, который ей удалось
прокачать до второго уровня. Ей было доступно две способности.
«Отрицающее поле»
Создаёт в области вокруг заклинателя невидимый барьер, в
котором замедляются все вражеские снаряды. Время существования
барьера зависит от характеристики разум. Перезарядка: 50 секунд.
Потребляет 75 маны при использовании.
«Только мы, и никого больше»
Делает себя и союзника, до которого дотрагиваешься,
невидимыми на время. Пока игроки невидимы, у них повышается
скорость восполнения маны. Длительность невидимости зависит от
характеристики разум. Во время невидимости игроки не могут говорить
или применять способности, иначе невидимость спадёт. Каждую секунду
потребляет на 1 единицу маны больше, чем в предыдущую. Перезарядка:
20 секунд.