Жнец. Эффекты достижения:
– Благословение жнеца: Убийство себе подобного позволяет получить
на тридцать процентов больше опыта.
– Вуаль ужаса: Другие люди будут подсознательно ощущать от вас
угрозу, страх либо иные отрицательные эффекты.
Смельчак. Эффекты достижения:
– При убийстве существ превосходящих вас по уровню, вы будете
получать 10% дополнительного опыта.
Жнец оказался неоднозначным достижением. С одной стороны я и до
всего этого дерьма мало с кем общался, а с другой… ай, ладно.
Уверен, что на Диаса вуаль не повлияет, на остальных же по большому
счету мне плевать.
Что же касается смельчака… он давал крайне полезный бонус, особенно
если учесть, что монстры выше уровнем и без всяких надбавок должны
давать больше опыта. Жаль лишь только что получил я их благодаря
смерти отличного мужика что до конца думал о своей жене и ребенке.
Глубоко вдохнул, выдохнул. Вроде помогло. Следующим я раскрыл
описание полученного навыка:
Телекинез 1 уровня. Параметры:
Затраты маны в пассивном режиме – 1 единица маны * n (число
предметов), * на 12 минут.
Траты при активном, беспрерывном столкновении подконтрольных
предметов:
3 единицы маны * n число предметов * на 12 минут.
Максимальное количество предметов, взятых под контроль – 2.
Радиус способности – 6 метров.
Минимальное воздействие на живые организмы не имеющие воли.
Ну что же, осталось разобраться с последним из появившихся
параметров:
Мана – энергия необходимая для использования заклинаний.
Восстановление маны – 1 единица в час при активных действиях, 2
единицы в час при покое, 4 в час при медитации, 3 в час во время
сна.
В принципе все было вполне понятно развернуто. По полученным данным
выходило что использовать телекинез я смогу не больше двух часов к
ряду, а если начну им кого-нибудь долбить – продержу способность
чуть больше получаса. Еще оставалось место для экспериментов, к
примеру тут ничего не говорилось о максимальном весе предмета что я
могу поднять, но сперва стоит определиться куда я буду вкладывать
очки характеристик, а для этого явно стоит подробнее изучить эти
самые характеристики:
Сила – параметр, отвечающий за силу удара и максимальный подъемный
вес. При увеличении будет частично поднимать и параметр
живучести.
Живучесть – характеристика, отвечающая за скорость регенерации
поврежденных тканей, сопротивление к инфекциям и прочим
раздражителям, укрепляет тело. При увеличении будет частично
поднимать параметр силы.