Последние были как покупными, так и
созданными мной самим. Переплачивать-то не хочется.
Первые три ключа отправляли меня в
несколько более обширные места, но аналогичные Щелям (1). То есть
лабиринт с одним монстром. Несколько удивляло, что задание
фактически обучало проходить подземелье.
То есть искать сокровище, ядро и
босса.
Однако нюанс в том, что я прошёл уже
много пространств. Методы показывались не универсальные. Например,
здесь тоже был показан метод спички. Хотя огонь требовалось добыть
из лавы и создать факел.
Не могу сказать, что это было
неинтересным, но артефакты мной получались всё ещё слабые. Хотя
награда «полной победы» и нахождение «сокровища» были всё-таки
приятны.
А вот четвёртый ключ перенёс меня уже
в аналог Колодца (2), где мне повезло найти в сокровище интересный
навык, который в моих глазах окупал все затраты времени, денег и
зелий на приключения.
Водопад мощи(уровень 1, уникальный)
Активное умение.
Траты: 23000 маны
Особенности:
- Повышает силу на показатель
падения удачи, магии, контроля и ловкости. Одно применение может
повлиять только на 25% характеристик. Повторяется до 4 раз.
Минимальный показатель ловкости равен 1.
Условие получения: вскрытие
сокровища
Срок: 1 минута
Откат: 10 секунд
Штраф: после применения 100%
водопада штраф на все характеристики 90% на 1 минуту
Награды за само подземелье на фоне
этой добычи просто меркли.
Столь сильный навык, решающий
проблему силы, но стоивший многовато маны мог сразу отправляться в
число козырных карт. Но его, скорее всего, придётся обеспечивать
дорогими зельями на ману. Ведь далеко не все места богаты на
волшебную энергию, а собственное дыхание нельзя загрести выше
определённых величин.
Обычно после получения мной чего-то
хорошего, выпадало откровенное невезение.
Настороже я провёл ещё сотню
приключений, но чего-то важного там обнаружить не удалось, равно
как и не было ничего опасного с моей текущей силой.
Однако очередной ключ отправил меня в
подземелье типа Врат (3). Я посчитал его отдачей за улыбку
Фортуны.
Сложность этого пространства была
весьма высокой, но я шёл по пути выполнения местного сценария, в
качестве дополнения только нашёл сокровище, оказавшееся
бесполезными доспехами редкого ранга.
Здесь я провёл двадцать шесть дней, и
добыча была на удивление низкой. Так что я в какой-то момент
психанул и вместо выполнения последнего задания пошёл добывать
материалы.