«Подпольная череда битв»
(11/16)
Посетите ещё лепестки
0/3.
Награда: *титул на
иммунитет*
За отказ штраф: стирание
семи случайных навыков и семи титулов
Срок:
бессрочно
Бонус:
нет
Вознаграждение за прошлый было всего
лишь ключом, для использования которого требуются условия. Я ещё
теплю надежду, что им можно вскрывать сокровища, но в описании
такого нет.
А вот за посещение лепестков я
получил титул. Не получал ранее штрафов к характеристикам, так что
не могу знать, насколько это хорошо. Но лишним, наверно, не
станет.
Путешественник
Цветка
Вы посетили три лепестка вокруг
мира-цветка и выжили.
Эффект:
- отсутствие штрафа при посещение
различных миров
Способ получения: …
Куда больше меня интересовала награда
за не самое приятное посещение мира-варианта. Точнее за
детокрадство, очень странно, что я не получил соответствующий
странный титул.
Но навык и правда «особый» хотя бы
тем, что не относится к линейке скрытых магов, судя по отсутствию
ранга.
Пузырь волшебства (уровень
1)
Пассивное умение.
Особенности:
- позволяет улавливать ману из
окружающего пространства в пассивном режиме
- активно создаёт объём маны
размером в 1/100 показателя магии
Условие получения: выполнение
задания.
Объём в 100 не могу назвать
впечатляющим. Однако проверка показала, что без активного дыхания и
сбора волшебства этот навык позволяет мне очень быстро
восстанавливать всю сотню без отвлечения внимания на это дело.
Буквально каждую секунду в моём распоряжении этот объём
энергии.
Предполагаю, что с каждым уровнем
этого умения эффективность будет расти.
Как раз главным уловом можно назвать
награды в *+100 уровней к навыку*. Если до приключения в варианте у
меня был один такой в заначке, то теперь их в сумме стало 78.
Причём, если верить тотему, все они
подходят для роста «Игры». То есть всего за минуту я могу получить
третью способность, и у меня при этом останется ещё 70 таких
предметов.
Вот только надо ли мне тратить столь
ценный предмет на основную способность, которая и так растёт
потихоньку за счёт квестов и монстров? Сильно сомневаюсь.
А вот увеличить уровни тех или иных
умений было бы неплохо. Многие стоят на месте и очень редко меняют
свои значения.
Хотя это, если верить форумам, норма.
Большинство магов-талантов повышают значения в боях или опытом
годами. Я же в этом деле чуть больше полугода по меркам
реальности.