Cyberpunk 2077 | Демоны Найт-Сити - страница 29

Шрифт
Интервал



Вот значит как тут заботятся о пациентах? Прекрасное заведение. Уже начинаю сомневаться могла ли Глория Мартинес умереть своей смертью или ее жизнь должна была оборвать злая воля какого-нибудь извращенца.


– Пока нет, – ответил я. – Она останется здесь. На лечении. Будет оставаться тут пока я не разрешу ее выписать. Никаких звонков, никаких посещений. Если будет слишком рваться наружу - дайте ей успокоительное. Только ничего опасного, ясно? Не экономьте на препаратах.


– Конечно, сэр.


– Это не все. У вас есть какой-нибудь бесхозный труп?


– Ооо… Этого добра у нас полный морг. Бездомные, наркоманы, бандиты.


– Найдите какое-нибудь тело. Завтра в первой половине дня позвоните ее сыну Дэвиду и скажите, что Глория скончалась. Резкое ухудшение здоровья. Сразу проведите кремацию за счёт клиники и выдайте урну с прахом. Сожгите бесхозный труп. Отдайте ему уже пепел.


Мои идеи коновала явно заинтриговали.


– Сэр, а если не секрет… – начал было на полставки торговец людьми.


– Секрет, – отрезал я. – Выполняйте.


Двенадцать тысяч. Во столько обошлись дополнительное лечение и взятка коновалу. Жизнь Глории стоила 1,6 посещений кукольного домика Эвелин Паркер.


Причем я верю, что даже эти деньги мне получится отбить на дальнейших этапах плана.


Я уже вмешался в события, но они пока должны идти по старым рельсам. Дэвид получит пиздюлей в школе, узнает о смерти матери, поставит Сандевистан. Цепочка совпадений сведёт его с Люциной Кусинадой, известной как Люси. Девушка, что так долго бегает от моей “любимой” Арасаки, но от меня она уже не убежит.

Глория Мартинес будет жить. Не уверен, что долго и счастливо, но сильно дольше, чем могло быть.


– На сегодня все. Подкинь меня домой, – обратился я к Лукасу, сидя в машине и смотря через стекло на злосчастную клинику.


На следующий день мне в кои-то веки достался оперативный выезд. Духи раздербанили слишком важный для корпы конвой и при этом не удосужились снять один из жучков на грузе. Земля им пухом.


Весь экшн происходил на заброшенном заводе в десяти километрах от города. Здание посреди пустошей, дороги к которому почти занесло пылью и песком. На четырех ави выгрузился отряд оперативников, прикрытый дронами. Больше тридцати спецов. Меня к ним прикрепили как следователя, немного переговорщика и мастера по допросам. Задача проста: когда банду сковырнут, узнать как они получили данные о конвое. Была ли это крыса, акт взлома корпоративных сетей или случайное “везение” Духов, за которое они сейчас поплатятся головами. Впрочем, не жалко. Духи - изгои даже среди кочевников. Те, кого прогнали из кланов за особо веселые художества. Психанутые убийцы, насильники, воры, кравшие у своих. Что-то среднее между американскими бандами байкеров из моего родного мир и рейдерами Постапокалипсиса.