Оголяюсь до трусов и смотрю на внутреннее убранство капсулы.
Странно, а ведь несколько дней назад я считал её
хайтек-сокровищницей, а сейчас же принимаю лишь за гробик с
проводами – своеобразный цилиндр смерти.
И со скрюченной мордой, увы, мне пришлось в него залезть. В
конце концов, Арианна не сможет вечно ждать, ведь не стоит забывать
о соотношении времени реального к виртуальному.
Перед глазами во всём величии предстал Валир в неизменной маске
и разодранном плаще, зачем-то от меня отвернулся и лёг на землю.
Вселяюсь в персонажа, жду минуту и осознаю полную неизменность
обстановки – как был в палатке, так и остался. Положение
ворочающейся во сне Личинки Тьмы при пробуждении оказалось лицом к
стене, от чего область за спиной представлялась неизведанной
бездной.
Но мы же все знаем, что меня там ждёт? Конечно же мило спящая и
случайно прижавшаяся ко мне Арианна!
Отталкиваюсь рукой, в воздухе прокручиваюсь в обратную сторону,
путаюсь в плаще и приземляюсь с ухмыляющимся лицом извращенца. И
как оказалось, зря, ведь единственной встреченной красоткой был
Слайм с точно таким же, как у хозяина, лицом.
— Эх, - вздохнул я и тщетно попытался распутаться из плаща.
Что ни день, то разочарование.
Колбаской качусь по всему периметру палатки и в конце концов
освобождаюсь из кокона.
— Што ш, - в деловитом жесте укладываю руки за спину и выхожу из
импровизированного помещения.
— Макс! – воскликнула Арианна и подбежала ко мне с какой-то
мохнатой живой штукой в руках. - Наконец-то проснулся!
— ЭТО ЧТО?! – я едва сдерживаю визг от вида крутящейся башки
плюшевой твари.
Слившиеся с крыльями передние лапы, размер хорошо откормленной
дворовой собаки, постоянно шевелящиеся вытянутые уши и красные от
жажды убийства и моей плоти глаза – вот что мирно лежало в руках у
рыжеволосого несчастья.
— Ты своего малыша не узнаёшь?
— У меня не мог родиться такой малыш! – вся важность мудрого
старца с руками за спиной испарилась под сверлящим взглядом
маленьких глаз смерти.
|Внимание, уникальный юнит Дракула
эволюционировал во время вашего отсутствия|
|Развёрнутое окно подконтрольных
юнитов|
Уникальный юнит Сопля-1: ПУ – 28;
босс: нет
Уникальный юнит Сопля-2: ПУ – 34;
босс: нет
Уникальный юнит Сопля-3: ПУ – 30;
босс: нет
Уникальный юнит Цепеш: ПУ – 16;
босс: нет
Уникальный юнит Дракула: ПУ – 25;
босс: нет