– И что тогда? Что будет, если я
поднимусь первым?
– Станешь владыкой этой планеты и
будешь решать, что с ней делать.
– Хмм. Например?
– Превратить человечество в рабов.
Уничтожить. Войти в совет мета-линий. Стать сырьевым придатком.
Сделать из людей астральных солдат. И так далее. Подозреваю, там
будет о чём подумать.
Я понял, что шагнул слишком далеко
вперёд.
– Ладно, а как мне вернуться
домой?
– Ты можешь отказаться от Башни, и я
тебя выпущу, – пообещал кот.
Но по его взгляду я понял, что тем,
кто отказывается, здесь нет почёта. И меня выпустят в лучшем случае
в густом потоке машин где-нибудь посередине Токио.
– Или можешь пройти Инициацию, стать
героем и отправиться на первый этаж. Из него ты выйдешь или
победителем, или мертвецом.
– То есть, выйти из Башни можно после
того, как прошёл этаж?
– Да. Либо идти на следующий.
– Понятно. А как пройти Инициацию? И,
главное… зачем?
– Монолит тебя изучил. Смотри.
Символы, раньше чужие и непонятные,
теперь поменялись и превратились в читаемый текст. Я отошёл на шаг
назад и прочитал:

Я трижды перечитал, монолит
неподвижно ждал. Как только прочитанное осело в голове, глыба
плавно повернулась вокруг своей оси, и на другой стороне проявилась
красиво нарисованная схема. И тут я вздрогнул уже гораздо сильнее.
Потому что на меня смотрела, почти один в один, моя собственная
авторская система магических стихий и классов. Колесо из двенадцати
интуитивно понятных символов – я создавал и улучшал эту схему
пятнадцать лет, проводил сотни игр. А сейчас она красовалась на
монолите в центре Башни из иных миров.
Как такое возможно? Неужели Башня
показывает каждому его задумки и идеи? Но какой в этом смысл?
– Что это? – спросил я у кота и,
признаюсь, голос дрогнул.
– Пояс двенадцати стихий, основ всей
метавселенной, – мягко сказал тот.
– Но почему это мои стихии?
Ну, почти: вот эта не совпадает, вон та называется по-другому, и
порядок слегка не такой…
– Видимо, ты разгадал стихийную
матрицу вселенной, – кот смотрел на меня, не мигая, гипнотизирующий
взгляд был загадочным и непонятным.
– Да ладно!
– А почему нет? Это не так уж и
сложно сделать, двуногий. Ваша наука даёт вам одну информацию,
культура и фантазия другую. Как ты создал свою систему?
Как на это ответить в двух словах? Я
всю сознательную жизнь делал игры: от первой настольной бродилки в
семь лет, первой тетрадной стратегии в десять, и дальше. Много
разных игр. И больше всего – ролевых приключений с героями и
магией. Свою магическую систему создавал и улучшал уже лет
пятнадцать. А началось с того, что однажды попытался разложить все
возможные магические эффекты из книг, фильмов и игр – по стихиям. И
вышло двенадцать мировых сил, в которые укладываются почти все
разновидности чудес, которые я встречал и мог придумать. А если
разрешить комбинации стихий, тогда вообще всё, что угодно.