Всё будет по-моему! Часть 2 - страница 13

Шрифт
Интервал


Парень загорелся новой идеей. Он задал дальнему облачку параметры полёта… И оно полетело вместе с рукой – зрелище, достойное паршивого фильма ужасов.

{Техника летящего кулака!} - смеясь, подумал Кён – парящая конечность, словно в замедленной съёмке, влетела ему в лицо. Всё было настолько забавно, что казалось сном.

Глаза по-дьявольски заискрились от очередной мысли… Парень создал облако побольше и попытался просунуть туда голову. Он шёл на риск – ведь от одной ошибки пришлось бы попрощаться с жизнью.

Затея оказалась провальной. Как только ключ стихии разума коснулся облака, голова Кёна дальше не перемещалась. {Ах да… Я совсем забыл… Пространственный атрибут не может телепортировать души, привязанные к ключам. Для этого нужно использовать духовные триграммы…}

Кён расстался с иллюзиями, вспомнив информацию в прочитанных им книгах. Телепортировать своё тело так просто не получится. К сожалению, атрибут пространства не всемогущий.

Парень поэкспериментировал ещё пару часов, пока не выяснил всё, что мог. Вариантов оказалось не так много. С эфиром было куда больше.

Экспериментально подтвердилось - пространственный атрибут не боевой и атаковать им невозможно. Зато его можно применять для создания дистанционных формаций, которые будут регулярно отправлять различные сигналы и информацию, вроде прослушки и видео. Увы, они пока ему неподвластны, так как слишком “тяжелые”.

С помощью атрибута можно реализовать внезапную атаку – например, пропитать им технику, запустить её и телепортировать врагу за спину. Или заранее пропитать кинжал, затем незаметно переместить облачко за спину противнику и мгновенно атаковать.

{Вот бы мне пистолет для телепортации пуль и внезапных, молниеносных атак… Э-эх…} - парень не впервой задумывался о создании огнестрельного оружия. Он давно бы реализовал свою мысль, однако в этом отсталом мире, в котором не изобрели даже порох, нужны власть и ресурсы. Ни тем, ни другим он пока не владеет.

Практики душой чувствуют колебания любой энергии, поэтому все ловушки, обманки и внезапные атаки находились под большим вопросом. Взять, к примеру, это облачко. Оно будет регулярно испускать чувствительные и шумные колебания, которые, наверное, заметит каждый. Тут важно помнить - если развитие противника ниже, то и чувствовать колебания “энергии более высокого развития” он будет хуже.