- Сохраняйте контакт ещё 15 секунд…
И через 15 секунд:
- Процедура завершена. Эволюционный прогресс –
2%.
После повторения процедуры со вторым падальщиком эволюционный
прогресс подрос до 3%. Однако, процедура, судя по всем долгая.
Пока ждал завершения обоих процедур, глянул боезапас автомата –
2982/3000. Попробовал пополнить до максимума из внешнего источника.
Получил два источника на выбор: Внутренний запас бронескафа
(доступный лимит 75000 выстрелов) или зона свернутого пространства
(доступный лимит 10000 выстрелов). Тут же в интерфейсе открыл
ресурсы бронескафа и потраченные 0,001% общего запаса попробовал
восполнить из зоны свернутого пространства. Пополнился и боезапас
автомата и ресурс бронескафа. Ну вот, и отлично, уже хороший профит
от перка.
С отличным настроем я приступил к зачистке злобной живности и
неспешному продвижению к зоне выполнения первого задания.
Встречались в основном Падальщики, обычно парами или тройками.
Никаких сложностей крошить их в капусту не было. Иногда в редких
довольно больших ангарах приходилось столкнуться со стаей в 10-12
голов. Возможности интерфейса позволяли начинать бой с предельной
дистанции в 200 метров и пока ни одна тварь не смогла
добраться до меня ближе чем на 4-5 метров.
Несколько раз встретился другой тип шургов низшего уровня –
Нежданчик. Внешне сильно отличающийся от падальщика, но, своими
способностями был слегка на него похож. Никакой брони, высокая
скорость, мощная пасть, острые клыки. Худое длинное тело, вытянутый
череп, длинные лапы и тонкий длинный хвост с костяным наконечником.
Внешне напоминает помесь ящерицы и русской борзой перемещается на
четырех конечностях. Способен пролезть в любую мало-мальски
заметную щель, трубу, отверстие. Очень опасен в ближнем бою.
Способен к высоким ускорениям, высоким скоростям (до 60-70 км/ч).
Резко маневрирует. Перемещается одинаково ловко по горизонтальным и
вертикальным поверхностям. Имя своё получил из-за того, что часто
нападает с неожиданной стороны, используя для скрытного
передвижения любые преграды и щели.
Но даже их высокая скорость и маневренность ничем им не могла
помочь. Хотя через 4 часа монотонных зачисток я уже порядком устал.
Нужен был перерыв. Прикинул по интерфейсу: в виртуале я находился
уже более 5 часов, нужно передохнуть выйти, пообедать, Да и форумы
нужно ещё раз внимательнее прошерстить. С учетом появившегося опыта
и сформировавшихся вопросов. Вернувшись на семь-восемь зачищенных
блоков-помещений назад, я перед выходом глянул задания и текущий
статус: