#RealRpg. Закат - страница 19

Шрифт
Интервал



*****

Дева

Ранг:

F +

Тип:

Игрок

Уровень:

0

Состояние:

Напуган

Навыки:

Замешательство

Сила Мауса

*****


*****

Рейстлин

Ранг:

F +

Тип:

Игрок

Уровень:

0

Состояние:

Смятение

Навыки:

Холодный поцелуй

*****


Решил пока не подходить к ним, наблюдая и делая выводы. Но судьба решила за меня — напротив игроков вышли четыре кобольда: стрелок, маг, танк и воин. Прямо сыгранная партия для квеста на дракона. Нас трое: я — ассасин, девушка на поддержке и парень-маг. Если их убьют, мне не выжить. Поэтому я подошёл к игрокам и поприветствовал их, не подходя близко.

— Привет, приятели по несчастью. Давайте быстро и по делу. Меня зовут Артём, я игрок, как и вы. В этой битве лучше держаться вместе, если хотим выжить.

Игроки развернулись ко мне. Девушка ответила первой:

— Привет, меня зовут Мила, а это Макс… — она запнулась, когда парень поднял руку, прерывая её.

— Сейчас не время, потом познакомимся. Нужно решать, что делать с врагами. Их больше, и они приближаются.

Кобольды в это время быстро сокращали расстояние до нас.

Я взял слово:

— У меня есть план, — начал я, указывая на еле заметный прямоугольный вырез на полу. — Видите вон ту метку? Думаю, это может быть ловушка. А сбоку от плиты есть ещё один проход, где мы сможем укрыться. Если удастся заманить кобольдов на эту плиту, возможно, она активируется. Вряд ли у них сильно развит интеллект и они обойдут её.


— Это рискованно, но может сработать, — сказал Макс, оценивая ситуацию. — Главное, чтобы у вражеского мага не было дальнобойных заклинаний.


— У меня есть навык, позволяющий видеть их способности, когда они подойдут поближе. Пока я их не могу просканировать, — добавил я.

— Повезло. Это значительно облегчит нам задачу. Пора выдвигаться, времени мало. И будьте внимательны, вдруг здесь много ловушек, — ответил Макс.

Мы резвой походкой перебрались за плиту и стали дожидаться врагов. Я же в это время уже сканировал самых ближних кобольдов своим навыком:


*****

Кобольд-воин

Ранг:

F

Тип:

Существо Системы

Уровень:

2

Состояние:

Озлоблен

Навыки:

Пассивная защита от огня

Уровень владения мечом «Якан»

*****


*****

Кобольд-танк

Ранг:

F

Тип:

Существо Системы

Уровень:

3

Состояние:

Решителен

Навыки:

Пассивная защита от огня

Сила Мауса

*****


*****

Кобольд-стрелок

Ранг:

F

Тип:

Существо Системы

Уровень:

2

Состояние:

Сосредоточен

Навыки:

Пассивная защита от огня

Уровень владения луком