Путь разума - страница 4

Шрифт
Интервал


— Рукопашный бой (F, 1/5).


Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(300…299…298…)


Так. Список был огромен. Но включал в себя только владение холодным оружием. Похоже, если игра все же случится, то там будет рубилово-мочилово, кровь, кишки и прочие очень прикольные вещи. Если меня не выбьет раньше. А этого не хотелось бы. Хотелось сильных эмоций и поучаствовать в реальном замесе, чтоб адреналин хлестал в крови! Чего никогда не будет в реале.

Не очень обычная мысль для обычного человека, но я особо обычным и не был, с такой-то асоциальностью, и прочими несильными, но комплексными отличиями психики от среднестатистического человеческого существа. Обычные люди такой фигней как осознанные сны и всякие медитации на энергии не занимаются. Особенно если уже много месяцев не получается. Так что выпустить свои эмоции в осознанном сне, которые в реале я почти не проявлял, через сражение было бы неплохо.

Но все же, где луки? Где магия? Сила как у джедаев, фаерболы и магические лезвия, превращающие врагов в фарш! Нету…

И так, чтобы взять? Вообще, с фехтованием я был знаком. Очень любил махать палками с детства. А еще в детстве на даче я из куска металла вырезал и выточил катану. Даже отполировал до зеркального блеска! Только вот сталь была настолько фиговой, что гнулась от одного удара…

Потом занимался Спочаном - японским фехтованием, в котором оружие хоть и сделано из очень легких материалов, но вот реакцию и скорость я развил неплохо. Как и умение мгновенно поразить противника, не дав прикоснуться к себе.

Основным оружием конечно были кодачи - короткие мечи, в шестьдесят сантиметров, но копья мне тоже очень нравились! Только вот копья иногда могут быть приспособлены только для уколов. А вот глефа или нагината!.. Гуань-дао конечно крут, но слишком массивен… И не стоит дальше тратить свое внимание на выбор.

При детальном рассмотрении все строчки разворачивались в однотипное описание. Например


Владение глефой

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

– Обучает пользователя владению глефой

– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.


Владение нагинатой

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

– Обучает пользователя владению нагинатой

– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.