Земли меча и магии. Демон - страница 53

Шрифт
Интервал


Осмотревшись ещё раз, на всякий случай, я стал спускаться с башни, раздумывая, куда и зачем податься в первую очередь. Если идти по точкам интереса, то ближайшая - та пещера в трех километрах, гигант за следующим поворотом, дальше будет звездная ось, потом или направо к лесопилке, и по дороге в неизвестность, или налево к дальней пещере с неясно кем. Гиганта я решил сейчас не трогать, разве что в одиночку получится устроить ему какой-нибудь сюрприз, для чего придется сперва подойти поближе. Ушастики вскочили на ноги, едва увидев меня на лестнице - явно заскучали без дела, я построил их в подобие походного порядка с разведкой и направил по правому ущелью.

Добравшись до пещеры, я остановился в удивлении. Сверху, даже при увеличении, пещера была просто темным входом в подземелье, вблизи она была похожа на раскрытый зубастый рот с темными сталактитами или чем-то похожим на них в качестве верхней челюсти, и двумя мерцающими темно-красным внутренним огнем глазами немного выше свода с наружной стороны. Внутри было темно, и даже когда я повернулся загривком в сторону пещеры, свет как будто глушился чем-то непонятным, не давая посмотреть в глубину. Собаки остановились метрах в десяти за спиной, Матрона вздыбила шерсть и оскалила зубы, но не рычала. Гигант, оказавшийся в прямой видимости от входа, но достаточно далеко, чтобы не подавать ему повода для атаки, развернул многотонную голову в нашу сторону и посмотрел на моё воинство с каким-то неясным интересном. Заскучал, наверно, уже - охранять что-либо - очень неблагодарная и скучная работа, а здесь, судя по следам на черном песке, ещё никого не было.

Понятное дело, что в пещеру надо хотя бы сунуться. Но она как минимум пугающая - вон как на неё отреагировали гончие. Как максимум, там живет нечто, способное нас съесть одним махом и не подавиться. Мы отошли от входа в сторонку, я сел на выступающий камень и пошел искать в доступной мне информации что-нибудь о таких пещерах. Найденное слегка расстроило - это оказалась Пещера Демона, перенесенный из вторых "Героев" интерактивный элемент. Внутри живет Демон, с которым можно сражаться, если не боишься огрести больших проблем, либо можно сразаться с его призванными монстрами, если хочешь обойтись малой кровью. Но список этих призывов состоял из одного пункта - десять лавовых элементалей, существ четвертого круга, которые мне соперники и один на один, а мои собаки максимум способны одолеть одного. Значит, надо сражаться с демоном - ну или идти дальше. Схватка описывалась как битва героя один на один с противником типа воин, но из-за темноты, которую обычный свет не мог полноценно разогнать, можно было и мгновенно проиграть, если проворонить атаку с тыла. Более серьезных деталей не нашлось, но похоже, демон мне будет по силам. А уж что тот демон скрывает, наверняка пойдет мне на пользу, просто потому, что сейчас я ни от чего не откажусь.