Машка-хан - страница 2

Шрифт
Интервал


Вот выходцы из магического мира и попытались использовать местных в качестве питательно субстрата! :) Нет, они не стали тупо жрать местных (ну, за редким исключением). Просто решили низвести их до уровня податного сословия! И пить кровь не только в прямом смысле этого слова ( в чём нуждалась только крайне незначительная часть пришельцев), но, в первую очередь, в виде налогов. Однако у них была другая проблема. Что наш мир, что мир, который они пытались захватить, они не магические. Сейчас попробую объяснить это наиболее доступным способом.

До Герои Меча и Магии IV была классика - HM&M III. А ещё раньше - HM&M II. Если кому интересно, то мне именно она нравилась больше всех. Особенно не 2, а 2,5. Я про "Прайс оф лоялити", если кто не понял. Однако последней не хватало такой штуки, как генератор случайных карт. Если у кого есть -поделитесь. А ещё раньше была HM&M I. Я пару раз играл. Довольно убого и речь не о графике. Проблема в том, что после выхода из замка у героя есть возможность колдануть. Но однократно. Для второго раза нужно снова возвращаться в замок! В общем, особо не намагичишь! Хотя некоторое преимущество эта возможность и даёт.

Так вот, и наш мир и мир попадания с этой точки зрения ещё хуже. Каждый божий день у умеющего колдовать запас маны для заклинания ПАДАЕТ! Вместо того, чтобы восстанавливаться, как это в HM&M III. Места, где есть возможность пополнить ману весьма ограничены как по количеству так и по объёму запасов. В любом из миров крупная армия может легко вычерпать обычные колодцы с водой до дна. И далеко не скоро после ухода этой армии из данной местности колодцы заполнятся обычным количеством воды. С магическими источниками всё гораздо хуже. Их меньше и объёмы у них смешные.

Так что у пришельцев далеко не всё пошло по плану. Местные притёрлись и сопротивлялись. В общем, в итоге, пришельцы, остались в том мире и, кто смог, даже перемешались с местными. Ну а кто не смог, то, если он не Смог, -то это его проблемы! :) Шли годы. Знакомство с существами магического мира отвлекло значительную часть сил на исследование этой самой магии. Соответственно, этих сил не хватило на исследование технологий. Ну а в итоге -"что выросло, то выросло". "Ешьте -не обляпайтесь!" (С) :)


Поскольку я в параллель буду работать и над другими произведениями, а доступ к младшим дочкам у меня не круглосуточный и всепогодный, то проды будут крайне редки. Тем более -девочки (а, особенно, их мамы) существа весьма дорогие в содержании, то всё будет зависеть ещё и от финансирования. Мне для себя и своих хватает, но ежели кому захочется ускорить и увеличить вероятность того, что проду я буду писать именно этого произведения, то "Волшебный пендель". 2202 2032 4515 2402 Только сразу предупреждаю - карта не моя, так что если кто чё кинул -напишите вличку, когда и сколько.