Обычные
приключенцы, как и в любой ММОРПГ. Некоторые подстраивались под эту
реальность и жили тут вторую жизнь, но основная масса упорно
считала Дивный Мир просто продвинутой песочницей и
действовалапо старым правилам.
Казалось бы, мне надо немного подождать и эти товарищи сами всё
сделают. Очистят пещеру и свалят, а потом туда можно
заселять Виктора, чтобы он
готовил декорации к финалу приключения. Но был один нюанс – Лич не
«помер», он за мгновение до удара ушел в изнанку бытия. Святая
магия разрушила только телесную оболочку, а это создание существует
на нескольких пластах реальности.Но физическое воплощение это далеко не самое
главное, что делает этих тварей (не в обиду моему компаньону) очень
опасными. Из пещеры, покачиваясь, вышел одинокий скелет и
остановился шагах в двадцати от увлеченно делящих ещё не собранный
лут приключенцев.
– О,
скелет! – Убийца, что-то весело насвистывая, пошел к нежити на ходу
доставая кинжал – Зацените, ща крит будет!
Лезвие
кинжала почти коснулось основания шеи скелета как тот, будто очнувшись, молниеносно
перехватил руку убийцы и ударил его в грудь. Все завороженно
смотрели на костяной кулак, который вышел со спины человека с
куском позвоночника. Фиолетовая вспышка озарила поляну, подавив на
долю мгновения лунный свет, на
лбу скелета выросла костяная корона и сам он прибавилв росте. Красиво расправившись в
воздухе, накидка обняла плечи скелета, прикрыв тело до пяток. Ещё
бы он при этом странные позы принимал и взывал к лунной призме, то
был бы ещё эпичнее. Как в голографической приемной федерального
музея Аниме в Воронеже.
– Это
гондон убил Саню! – первым опомнился мечник и атаковал. Этого
делать, конечно, не стоило. Убийство Лича требует стратегии и
тактики, слаженных усилий и длительной подготовки по возможности.
Рост силы обычных игроков, не чувствующих боль и не становящихся частью этого
мира, был существенно ограничен ими же. Они были, конечно же,
намного сильнее крестьян или обычных воинов. Но по-настоящему
пробить потолок и выйти за пределы могли только местные. И мы.
Почему-то... Взять хотя бы этого
Лича, моё восприятие фиксирует коллосальную разницу в чистой силе,
древний ужас превосходит эту группу по плотности маны раз эдак в
двести. Да и по лору игры ему тысяча с хреном лет, боевого опыта у
мертвого некроманта тоже, я полагаю, немало.