Играть чтобы угорать - страница 58

Шрифт
Интервал


Обычные приключенцы, как и в любой ММОРПГ. Некоторые подстраивались под эту реальность и жили тут вторую жизнь, но основная масса упорно считала Дивный Мир просто продвинутой песочницей и действовалапо старым правилам. Казалось бы, мне надо немного подождать и эти товарищи сами всё сделают. Очистят пещеру и свалят, а потом туда можно заселять Виктора, чтобы он готовил декорации к финалу приключения. Но был один нюанс – Лич не «помер», он за мгновение до удара ушел в изнанку бытия. Святая магия разрушила только телесную оболочку, а это создание существует на нескольких пластах реальности.Но физическое воплощение это далеко не самое главное, что делает этих тварей (не в обиду моему компаньону) очень опасными. Из пещеры, покачиваясь, вышел одинокий скелет и остановился шагах в двадцати от увлеченно делящих ещё не собранный лут приключенцев.

– О, скелет! – Убийца, что-то весело насвистывая, пошел к нежити на ходу доставая кинжал – Зацените, ща крит будет!

Лезвие кинжала почти коснулось основания шеи скелета как тот, будто очнувшись, молниеносно перехватил руку убийцы и ударил его в грудь. Все завороженно смотрели на костяной кулак, который вышел со спины человека с куском позвоночника. Фиолетовая вспышка озарила поляну, подавив на долю мгновения лунный свет, на лбу скелета выросла костяная корона и сам он прибавилв росте. Красиво расправившись в воздухе, накидка обняла плечи скелета, прикрыв тело до пяток. Ещё бы он при этом странные позы принимал и взывал к лунной призме, то был бы ещё эпичнее. Как в голографической приемной федерального музея Аниме в Воронеже.

– Это гондон убил Саню! – первым опомнился мечник и атаковал. Этого делать, конечно, не стоило. Убийство Лича требует стратегии и тактики, слаженных усилий и длительной подготовки по возможности. Рост силы обычных игроков, не чувствующих боль и не становящихся частью этого мира, был существенно ограничен ими же. Они были, конечно же, намного сильнее крестьян или обычных воинов. Но по-настоящему пробить потолок и выйти за пределы могли только местные. И мы. Почему-то... Взять хотя бы этого Лича, моё восприятие фиксирует коллосальную разницу в чистой силе, древний ужас превосходит эту группу по плотности маны раз эдак в двести. Да и по лору игры ему тысяча с хреном лет, боевого опыта у мертвого некроманта тоже, я полагаю, немало.