Вернуть Боярство 12 - страница 6

Шрифт
Интервал


А вот уже на земле дела обстояли совсем иначе. Многие, многие десятки тысяч зомби и скелетов в качестве простой пехоты. Громадины Поганищ - жутких порождений магии Смерти, уродливые чудовища, сшитые из десятков разных тел. Жуткие катапульты и стрелометы, сделанные из сплавленных магией воедино костей, украшенные черепами и покрытые таинственными письменами, били не так далеко, как наша артиллерия, но их было куда больше, чем наших орудий. Плюс снарядами им служила чистая магия, черпаемая из многочисленных черепов, что были на них развешены - это были не украшения, а накопители энергии Смерти, из которых черпался чистый Некрос.

Были и отряды умертвий различных рангов - от первого, являющегося аналогом очень слабого гвардейца из небольшого Рода, до седьмого - могучих тварей, против которых даже моим дружинникам стоило выходить с осторожностью. Своры костяных гончих - резких, быстрых тварей длиной тела около четырех метров и в холке полтора, с горящими тусклым зеленым пламенем глазницами снежно-белых черепов. Баньши, младшие некроманты из числа боевиков, скульпторы плоти, тоже из числа младших, усиливающие в меру сил всю окружающую их нежить по мере своих сил. Собственно, некроманты-бойцы были заняты как раз тем, что защищали своих коллег.

Хватало и вурдалаков с упырями - рядовых солдат армии смерти, стоявших на ступень выше обычных зомби и скелетов, но ниже умертвий. Быстрые, обладающие ядом на своих конечностях, способные перекусить пополам руку в незачарованном доспехе, обладающие достаточными зачатками интеллекта, что бы действовать относительно самостоятельно, они были опасными противниками на ближней дистанции, но как и прочая низшая нежить обладали одним существенным недостатком - отсутствием дистанционных атак.

Ну и как не упомянуть самых опасных противников - личей и рыцарей смерти! Если с первыми всё было понятно, мёртвые колдуны, в большинстве своём не обладающие сколь-либо изощренными чарами и компенсирующие этот факт мощью своих заклятий и резервом маны, то вторые были куда более интересными и опасными, на мой взгляд, порождениями Смерти.

Обладающие чаще всего тремя-четырьмя вложенными в них при создании заклинаниями, они могли угостить врага атакой и на расстоянии в случае такой необходимости, однако основная их сила была не в этом. Двухметровые, закованные в сплошные, изукрашенные рунами доспехи здоровяки с громадными двуручными мечами были настоящим кошмаром для любой пехоты. Чудовищно быстрые и ловкие, обладающие прекрасным интеллектом, способные командовать большинством других мертвецов, они имели неплохую защиту от магии, а их двуручники подпитывали своих хозяев жизнью убитых врагов. К тому же у них была своеобразная аура, от которой мертвецы вокруг них становились быстрее и сильнее, да и прочнее тоже - не так уж намного, процентов на пятнадцать-двадцать, но всё же, они были способны командовать нежитью, в разы увеличивая эффективность их действий. Ну а по уровню опасности - слабейший из них не уступал Адепту, а сильнейшие, говорят, и с Архимагом потягаться смогут...