Бон Хва смотрит на стоящую посредине Арены девушку в золотых
доспехах и с золотыми же волосами, рассыпающимися по плечам. Она
просто стоит, закинув на плечо свой боевой молот и не сделав ни
единого движения. С самого начала она просто скастовала на себя
усиление, ускорение и Святую Землю на область вокруг и встала
посредине, вскинув свой молот на плечо и пренебрежительно
фыркнув.
Конечно, думает он, конечно, а куда ей спешить? Как только он
начнет двигаться к ней – его выкинет из теней, и он тут же
познакомиться с боевым молотом, который между прочим – имеет
довольно высокий шанс оглушения. А уж если его оглушит, хотя бы на
пару секунд – этот поединок он тотчас проиграет. И… на самом деле
он все еще может напасть на нее со спины, не выдав себя, расстояние
позволяет ему сделать «Шаг-сквозь-тень», но тогда драгоценный
ресурс, позволяющий исчезнуть в одном месте и появится за спиной
противника – будет потрачен впустую, на первую атаку. Вот потому-то
паладин и стоит посредине Арены, в центре области, освященной
заклинанием, она – вынуждает его потратить свой ресурс. Для нее
выгодно, если он сейчас не выдержит и начнет с «Шага-сквозь-тень»,
начав атаку сзади и сразу же оглушая ее приемом «Дешевый трюк» и
нанося «Удар в спину». Потому что она тут же выйдет из оглушения,
скинув его специальным умением и вынудив потратить два драгоценных
ресурса впустую, почти не нанеся повреждений. В результате он будет
вне тени, у него будут слиты его лучшие умения, в кармане останется
только «Удар по почкам» и обычные атаки… ну может еще ослепление и
«Уход в тень». И все. Остается только открытый бой, а в открытом
бою против паладина… бесполезно. Самое противное в том, что
паладину не нужно даже напрягаться чтобы подавить разбойника в
открытом бою. Говорят, что разработчики игры специально сделали
так, чтобы у каждого класса был свой антикласс…
камень-ножницы-бумага.
Он осторожно двинулся по песку Арены, высматривая границу
области Святой Земли. Вот и она – золотая, едва видимая печать,
пульсирующая изнутри, словно бы сердце бьется – тук, тук, тук.
Некоторые даже не знают механизм воздействия Святой Земли, это
заклинание наносит урон каждому противнику, кто встал на область,
освященную заклинанием, но… этот урон не постоянный, а
периодический. Проще говоря, между тиками урона – есть время. И
если приглядеться к пульсированию золотого света – можно поймать
время между этими пульсациями. Более того, повреждение от Святой
Магии тикает только в самом начале вспышки.