Для понимания
человеческого мозга, буду использовать уже известные Вам
термины.
— Как его использовать?
— Вызов нейроинтерфейса осуществляется мысле-командой, или же
речью. Вы можете
использовать любое слово, главное чтобы на подсознательном уровне
это слово воспринималось как "ключ" активации. Для человеческого
вида характерны следующие паттерны: «Меню», «Интерфейс» и
другое.
Ну вроде понятно.
Немного похоже на шизу, но как я догадался это
нормально.
— Меню — четко произнес я, и перед глазами появились строки
текста. От неожиданности появления которых я чуть не упал с
камня.
Имя: Денис
Статус: высший
Уровень: 1
Здоровье: 22 из 22
Характеристики:
Сила – 7
Выносливость – 6
Ловкость – 5
Интеллект – 4
Перечитав несколько раз, мысленно закрыл таблицу.
С характеристиками всё понятно. По всей видимости характеристики
привязаны к состоянию тела. Это объясняется высокий показатель силы
и выносливости, ровно так же как и низкий интеллект.
Хотя за интеллект всё равно обидно.
Помимо основных характеристик, коих четыре, есть ещё
дополнительные, по типу удача, мудрость и т.д. их прокачивать на
прямую обычно нельзя.
Этой информацией со мной любезно поделился голос, кстати, как
его зовут? Этот вопрос я задал, правда имени узнать не вышло.
Дальше разговор складывался в духе, вопрос ответ, я уточнял даже
самую на первый взгляд не нужную информацию, за тем, видимо
посчитав что на этом миссия помощника закончена, голос
попрощался.
Получил я конечно много интересной информации, но на первое
время не сильно полезной.
Поднявшись с камня, вернулся к своему на данный момент главному
вопросу "что делать?" И словно отвечая на не заданный в слух
вопрос, система оповестила о получение задания.
Получено новое задание: Переселенец
Описание: Выживете 24 часа.
Для получения дополнительной награды, исследуйте местность.
Награда: 10 ед. Опыта. Новое задание.
(Дополнительная информация. )
10 единиц опыта это много или мало? Да и что значит
дополнительная информация? Пока не понятно. Но хотя бы цель
появилась.
Ещё раз взглядом окинув место вокруг себя, и не найдя ничего
полезного, кроме везде сущих камней которые как оружие только и не
используешь, стал решать куда пойти. Выбор был не богатый, всего
два прохода которые были друг напротив друга.
Так что долго не думая, пошел, в более менее ровный.