Синхронизация» влияла лишь на развитие
Системы. В то время, как все остальные параметры должны расти от
классического набора – характеристики, навыки, умения.
Характеристик было немного, что меня несказанно порадовало. Всегда
любил простоту решений, из-за чего так и не смог поиграть в
некоторые нахваливаемые знакомыми игры. В сплетении взаимосвязей
параметров было просто не разобраться.
Статус игрока:
Имя – Воеводин Кирилл Алексеевич
Раса – человек
Уровень 17
Путь развития – гимнаст
Бары:
Здоровье – 149/220(очки здоровья, ОЗ)
Энергия – 195/195(очки энергии, ОЭ)
Сытость – 12%
Характеристики:
Выносливость – 22(14%)
Сила – 20(39%)
Ловкость – 23(66%)
Интеллект – 17(27%)
Восприятие – 17(2%)
Свободных очков характеристик: нет
Инвентарь: 3 ячейки вместимость каждой – 1
м³
Синхронизация с Коэ – 1% (0/200)
Это было основное окно, за которым следовала
вкладка навыков – совершенно пустая. И вкладка
умений – заполненная кроме базовых и другими
названиями, судя по всему, отображающими то, чем я занимался в
жизни. Среди них были: «акробатика»,
«бег», «кулинария»,
«уборка», «чтение», и прочее. В
общем, всё то, что я делал на регулярной основе и что требовало от
меня приложения усилий. Пришёл я к этому выводу, потому что
какого-нибудь навыка связанного с приёмом пищи, умыванием или сном,
я в списке не обнаружил. Слава Создателям. Каждое из этих умений
давало небольшую процентную прибавку к скорости повышения уровня
той или иной базовой характеристики.
А ещё на мне был дебаф:
«Одержимость духом»
Ваше тело находится под контролем энергетической
сущности.
Эффекты: парализация двигательных функций. Частично
ослаблен навыком «Разум игрока».
За изучением своих новых возможностей и
проходил мой путь… Звучит как-то не так. Словно я гулял по парку в
выходной день. Но, нет. Меня всё так же
волокли по неровной земле, не заботясь о состоянии и удобстве, я
был всё так же привязан к волокушам без возможности пошевелиться. А
рядом находились местные обитатели и что-то подсказывало – они со
мной отнюдь не подружиться хотят. Та ещё ситуация.
Когда более-менее разобрался со свалившейся
информацией, принялся заниматься единственным возможным в моём
положении. Наблюдением. Тащили меня довольно долго, и я уже давно
потерял счёт времени, а Системой эта функция не была предусмотрена.
По крайней мере на нынешнем уровне. Поэтому следил за параметрами,
в том числе разглядывал своё трёхмерное изображение в окне
персонажа. Выглядел я со стороны откровенно жалко. Весь в царапинах
и синяках, с размазанной по телу кровью, успевшей подсохнуть.
Короткие волосы всклокоченные и грязные. Открывал и закрывал
вкладки, посмотрел на пустые слоты инвентаря. Успел примерно
сосчитать количество крысоморфов – где-то около пятнадцати. Даже
смог пару раз заметить выделяющегося на общем фоне колдуна.