Благими намерениями выстроена дорога в ад или псих с пространственной чат группой - страница 25

Шрифт
Интервал


К 1987 году франшиза пиццерий оказывается в упадке: все известные заведения закрываются, оставленные в них аниматроники ломаются, а среди людей начинают ходить разнообразные слухи, из-за которых другие компании
отказываются работать с Fazbear Intertainment. Несмотря на это предпринимается попытка ребрендинга и открывается новая и улучшенная «Пиццерия Фредди Фазбера», куда перевозят оборудование и старых аниматроников из прошлого заведения. Попытки починить вышедших из строя оригинальных маскотов оказываются неудачными,
поэтому им на смену приходит линейка новых роботов с более дружелюбным дизайном — Игрушечные аниматроники. Однако помимо ярких цветов у них есть ещё одна особенность — специальная система сканирования лиц, позволяющая обнаружить преступника, если тот окажется в заведении. Эта система предназначалась для нахождения и поимки Уильяма Афтона, который ранее уже совершил несколько убийств.

Программа Игрушечных аниматроников приходит в действие, когда Уильям устраивается в пиццерию на должность ночного охранника для совершения нового убийства. Аниматроники узнают его и пытаются проникнуть в его офис, чтобы атаковать. Убийца жалуется об этом руководству, которое предполагает, что подобное поведение маскотов является обычной системной ошибкой. В конце недели в свою смену Уильям убивает пятерых детей, однако на сей раз их трупы он прячет не в аниматрониках, а под камерами видеонаблюдения в тёмных местах заведения. После этого он переводится на дневную смену.

Идущий по пятам за отцом Майкл устраивается новым охранником заведения в ночную смену под псевдонимом «Джереми Фитцджеральд». Из-за того, что он похож на Уильяма, Игрушечные аниматроники вместе с одержимыми Сломанными маскотами и Марионеткой начинают атаковать и его, путая с убийцей, однако мужчина переживает неделю вплоть до закрытия заведения. Перед пятой его сменой Уильям исчезает, а в пиццерии начинается расследование. Из-за этого на шестую ночь Майклу приходится проникать уже в закрытое здание. На седьмую смену под именем «Фритца Смита» он пытается сломать роботов, чтобы высвободить заточённые в них души, однако у него ничего не выходит. Здание закрывается из-за того, что в нём обнаруживают трупы убитых детей, а не оправдавших ожидания Игрушечных аниматроников разбирают. Старых маскотов вместе с Марионеткой чинят и оставляют для дальнейшего использования.