К 1987 году франшиза пиццерий оказывается в упадке: все
известные заведения закрываются, оставленные в них аниматроники
ломаются, а среди людей начинают ходить разнообразные слухи, из-за
которых другие компании
отказываются работать с Fazbear Intertainment. Несмотря на это
предпринимается попытка ребрендинга и открывается новая и
улучшенная «Пиццерия Фредди Фазбера», куда перевозят оборудование и
старых аниматроников из прошлого заведения. Попытки починить
вышедших из строя оригинальных маскотов оказываются
неудачными,
поэтому им на смену приходит линейка новых роботов с более
дружелюбным дизайном — Игрушечные аниматроники. Однако помимо ярких
цветов у них есть ещё одна особенность — специальная система
сканирования лиц, позволяющая обнаружить преступника, если тот
окажется в заведении. Эта система предназначалась для нахождения и
поимки Уильяма Афтона, который ранее уже совершил несколько
убийств.
Программа Игрушечных аниматроников приходит в действие, когда
Уильям устраивается в пиццерию на должность ночного охранника для
совершения нового убийства. Аниматроники узнают его и пытаются
проникнуть в его офис, чтобы атаковать. Убийца жалуется об этом
руководству, которое предполагает, что подобное поведение маскотов
является обычной системной ошибкой. В конце недели в свою смену
Уильям убивает пятерых детей, однако на сей раз их трупы он прячет
не в аниматрониках, а под камерами видеонаблюдения в тёмных местах
заведения. После этого он переводится на дневную смену.
Идущий по пятам за отцом Майкл устраивается новым охранником
заведения в ночную смену под псевдонимом «Джереми Фитцджеральд».
Из-за того, что он похож на Уильяма, Игрушечные аниматроники вместе
с одержимыми Сломанными маскотами и Марионеткой начинают атаковать
и его, путая с убийцей, однако мужчина переживает неделю вплоть до
закрытия заведения. Перед пятой его сменой Уильям исчезает, а в
пиццерии начинается расследование. Из-за этого на шестую ночь
Майклу приходится проникать уже в закрытое здание. На седьмую смену
под именем «Фритца Смита» он пытается сломать роботов, чтобы
высвободить заточённые в них души, однако у него ничего не выходит.
Здание закрывается из-за того, что в нём обнаруживают трупы убитых
детей, а не оправдавших ожидания Игрушечных аниматроников
разбирают. Старых маскотов вместе с Марионеткой чинят и оставляют
для дальнейшего использования.