Юность Демиурга - страница 37

Шрифт
Интервал


***

Я продолжаю прорабатывать мою Эльфийскую технику, а после нее — аурную тренировку по моей методике. В целом, я принял решение: пожалуй, имеет смысл остановиться на тренировке утолщения слоев ауры, пока я не достигну покрытия площади радиусом пятьсот ярдов (остальное - прессую, и буду наращивать слои Хранения энергий и защиты). Думаю, что все будет пучком, и через неделю уже отпечатаю на свой ноус новый стигматический рисунок.

В прошлой жизни наши родичи делали все за один этап еще во младенчестве, а мне сейчас приходится постепенно тренировать каждый канал и внедрять поэтапно соответствующий стигмат, как только каналом достигается приемлемая мощь. Тогда уже стигмат насыщает энергию в своем канале и повышает контроль над ней. Я даже заметил, что моя рассеянная мана просуществовала на семь секунд дольше. Но потом, как и всегда, она испаряется с большой скоростью.

Нужно бы повторить перчаточные концентраторы, кольца-контроллеры и браслеты-реяцу-формеры. И обязательно надо не забыть рунный гримуар, а то не видать мне заклов!

После проверки времени устойчивости манноконструкта в атмосфере я был поражен.

Хм-м-м, оказалось, она прибавила целых пять секунд безо всяких тренировок и наладки укрепленных каналов. Результат по сути неплох.

Теперь, глядя на это, у меня появилась идея: потренировать очаг и систему каналов реяцу. Можно даже для праны и реяцу создать собственные стигматы.

Хех, а можно даже внедрить что-то наподобие Сердца маны, которое будет вкачивать пассивно энергию Космоса и Природы и автоматически превращать их в родную реяцу и прану, надо насчет этого поэкспериментировать.

***

На сегодняшний вечер у нас с Шелдоном и его приятелем запланирована какая-то настольная игра. Вот незадача: я не имею ни малейшего понятия, что вообще за игра, какие правила и какое название! Ну, ничего, в гостях и узнаем.

Что можно сказать об этой игре?

"Подземелье драконов" объективно интересная, но мне она совсем не понравилась.

Там вообще нет соблюдения магических условностей, ну, к примеру, там можно кастовать заклы постоянно! Да к тому же поиграть за мага-ученого - ты тупо идешь по пути приключенца и мочишь монстров. Эти кубики еще... Тоже не дают развернуться - ограниченность меня тревожила в каждом броске.

Но затягивает, ничего не скажешь. Так бы и мы провели время, если бы миссис Купер нас не отчитала в легкой манере.