Берег чёрного дерева. 1.2. переработка. - страница 163

Шрифт
Интервал


За уровни беру новый ранг нападения и мастера стрельбы. Ух ты! Я выходит смог получить достижение за торги с демоном!Немного поколебавшись я решил открыть свои параметры, которые начал внимательно изучать:


Пардек Цолерн.

Класс – черный рыцарь.

Классовая способность – рука скверны.

Уровень 19.

Сила – 35.

Ловкость – 29.

Выносливость – 27.

Сила магии – 14.

Устойчивость к откату – 11.

Ментальная выносливость – 12.


Книги знаний:

Последователи чёрного рыцаря.


Военачальник:

Дипломатия 1.

Тактика 2.

Лидерство 1.

Воодушевление.

Нападение 2.

Мастер стрелок 1.


Феодал.


Работорговец:

Хозяин рабов. (Ваши рабы более покорны и менее склонны к бунту.)

Подавление. (В вашем присутствии боевой дух негативно настроенных в вашем отношении рабов быстро падает до отрицательных значений.)


Казначей:

Эконом.


Оружейник:

Уход за оружием.(Оружие становится более острым и прочным)

Волнистая заточка (добавляет 10% урона от кровотечения, ускоряет износ оружия на 5%)


Строгий господин.

Обоснованная жестокость. (При должном пояснении ваши действия ущемляющие ваших подданных не приводят к падению морали.)

Война как бизнес. (Работорговец, казначей) (Ваши войска заметно лучше захватывают пленных, собирают трофеи, и с куда лучшим результатом грабят поселения.)


Торговец.


Чёрная магия 2.

Мастер малефик 2


Нетерпимость 1.


Расовая мудрость.

Бог Саргон.

Духовник 1 (бонусная)

Беспринципность.


Достижения:

Незнание закона не освобождает от ответственности, а вот знание – вполне!

(Благодаря вашему знанию правил заключения договоров в Инферно вы не только сохранили свою душу, но ещё заключили выгодный договор на торговлю и стрясли с обманщика компенсацию.

Торговцы вас уважают и теперь трижды подумают прежде чем попытаться вас надуть формулировкой контракта!)

Привлекательность ваших владений для купцов + 5%.


Ну что же, не самые плохие характеристики, пусть меня на голой физике разделает даже оруженосец рыцарского замка, но честное слово, во первых с чего я должен драться удобно для противника? А во вторых, не стоит забывать магию, а также опыт предыдущих игровых сессий и боёв, всё ещё со мной, так что в схватке один на один даже состоявшемуся рыцарю ничего не светит.

Ладно, надо быстро разобраться с книгой Зверолюдов, которой со мной расплатился демон Барзан, раз уж она теперь мне принадлежит... Что тут у нас? Большие кланы "Рога и копыта" (сатиры, гьюки, кентавры, минотавры) и "Клыки и когти" (вемики, гноллы, фелины, анубы). Тут даже думать нечего! Хоть сатиров у меня хватает, хрен я их из рабских ошейников выпущу! Беру "Клыки и когти", тем более фелины у меня уже есть, устрою им второе поселение, на месте скрытого монастыря иезуитов, плюс у себя отстрою их шатры, и будут у меня идеальные надсмотрщики, которым первым прилетит при рабском бунте! А когда дойдут руки до анубов, то мои внутренние войска будут полностью укомплектованы, а рабские восстания будут обречены на провал! Вторым, уже малым кланом я выбрал "Яд и чешую", а то у меня медузы есть, а их лояльность не очень!