4. Оказалось, что спанж-миры – не голые безжизненные пустоши,
они связаны с Землей. На протяжении всей истории Земли они
впитывали психическую энергию ее жителей, их эмоции и помыслы. Все
это отразилось на рельефе этих миров, где можно встретить отпечатки
человеческой культуры, возникшие здесь под воздействием мыслей
поколений людей.
5. Окружающее Землю спанж-пространство получило название
Психосфера. Были сделаны предположения, что попасть на другие
большие планеты можно именно через Психосферу минуя космические
перелеты. Возникло массовое религиозное движение Исхода,
пропагандировавшее массовый уход с Земли, погрязшей в страстях и
политической грызне. Спириты принимали в движении активнейшее
участие.
6. На Земле разразился Кризис, причиной которого стало освоение
Психосферы. Оказалось, что спанж-миры реагируют на присутствие
людей, материализуя их подсознательные страхи. Пространство вокруг
Коридоров на Земле стало стремительно заражаться и было принято
решение в 24 часа уничтожить все порталы, однако большая группа
сторонников Движения Исхода успели покинуть Землю. Кроме того, на
близлежащих мирах осталось много брошенных исследователей
Психосферы.
7. Оказавшись один на один с угрожающими мирами, люди были
вынуждены спасаться, создавая необходимые технологии. Источники
энергии в виде терраформированного зерослоя и защитные силовые
купола стали основой выживания. Вскоре было принято решение
воплотить в реальность Исход, экспедицию нескольких сотен тысяч
людей к Земле Обетованной, нового большого мира для жизни
цивилизации. Никто не знал, где она и сколько займет путь.
8. Чтобы осуществить Исход были созданы огромные мобильные
сооружения, Фреймы, способные осваивать миры, строить Коридоры и
служить местом обитания людей. Однако потребовались глубокие
изменения общественного устройства, чтобы контролировать эти
города, так как Реакция Психосферы была способна в мгновение ока
уничтожить Фреймы, если психическая активность населения превышало
норму.
9. В итоге был сформирован тоталитарно-религиозный строй и в
первый год от Начала Исхода первые три Фрейма вошли в новые
Коридоры, ведущие вглубь Психосферы. Исход начался.
В чем причина конфликта?
Воюющими сторонами становятся сами Фреймы. К моменту начала игры
два Фрейма оказываются пропавшими без вести, то есть от них уже
очень давно нет никаких Заветов, последний сигнал был получен перед
прыжком каждого из них на новый неизведанный мир. Позже выясняется,
что один Фрейм был уничтожен Скверной, а другой попал в Пузырь со
стократно замедленным локальным временем и вернется очень
нескоро.