— Крис, а может не надо? — жалобно сказала мне Нора, — У меня от
этого места мурашки по коже. А если верить записям этой Бедлам,
местные рейдеры действительно столкнулись с чем-то страшным и
опасным там внизу.
— Я согласна с Норой, — сказала Пайпер, — Крис, мы убили всех
рейдеров. Нам больше здесь делать нечего. И пусть я сама часто
попадала в такие ситуации, в которых могла умереть, но здесь всё
по-другому. От этих шахт мне не по себе.
— Простите, но я пойду вниз. Не в моих привычках просто брать и
бежать от опасностей, когда я даже не знаю, что это за опасность, —
сказал я, перезарядив свой карабин, — Если хотите, то можете ждать
меня здесь или снаружи.
Я убрал цепь с двери, открыл её и пошёл вперёд. Девушки
переглянулись и двинулись за мной. Я остановился и пристально
посмотрел на них.
— Хоть я и знаю, что ты профессионал, но в таком жутком месте
лучше держаться вместе, — сказала Пайпер. Нора согласно
кивнула.
На это мне нечего было сказать, так что мы начали спускаться
вниз. Тоннель был очень тёмным, поэтому мы с Норой включили фонари
на наших Пип-боях. Негативная энергия здесь ощущалась особенно
сильно. Девушки стали нервничать ещё сильнее. В скором времени им
стало не до боязни местной обстановки, так как на нас начали бежать
дикие гули. Меня удивило, что у этих тварей оказалась неплохая
сопротивляемость физическому урону. «Супер Анализ» показал, что у
этих гулей была активирована способность "Аура".
Эту способность я пару раз видел только у светящихся гулей, так как
её могли использовать только существа, взаимодействующие с
энергией. В случае светящихся эта была радиация, которую могли
генерировать их тела. "Аура" же Данвичских гулей была другой. Она
была создана из какой-то другой, более тёмной и страшной энергии. И
эта самая тёмная энергия находилась в шахте. Причём, чем дальше мы
шли, тем сильнее она ощущалась.
Расправившись с первыми попавшимися на нашем пути гулями, мы
двинулись дальше. Вскоре показался поворот, перекрытый деревянной
стеной с дверью. Когда я открыл дверь, меня что-то ослепило.
Проморгавшись, я огляделся. Всё сияло, девушек рядом со мной не
было, а позади меня вместо прохода была стена.
— Игрок1, что происходит? — спросил я у своей системы. Пусть я и
знал, что подобное должно здесь произойти, но одно дело, когда это
происходит в игре по задумке разработчиков, а другое дело в жизни,
когда ты не понимаешь природу сего явления.