Путь Короля или Геймер в мире Fallout - страница 146

Шрифт
Интервал


— Крис, а может не надо? — жалобно сказала мне Нора, — У меня от этого места мурашки по коже. А если верить записям этой Бедлам, местные рейдеры действительно столкнулись с чем-то страшным и опасным там внизу.

— Я согласна с Норой, — сказала Пайпер, — Крис, мы убили всех рейдеров. Нам больше здесь делать нечего. И пусть я сама часто попадала в такие ситуации, в которых могла умереть, но здесь всё по-другому. От этих шахт мне не по себе.

— Простите, но я пойду вниз. Не в моих привычках просто брать и бежать от опасностей, когда я даже не знаю, что это за опасность, — сказал я, перезарядив свой карабин, — Если хотите, то можете ждать меня здесь или снаружи.

Я убрал цепь с двери, открыл её и пошёл вперёд. Девушки переглянулись и двинулись за мной. Я остановился и пристально посмотрел на них.

— Хоть я и знаю, что ты профессионал, но в таком жутком месте лучше держаться вместе, — сказала Пайпер. Нора согласно кивнула.

На это мне нечего было сказать, так что мы начали спускаться вниз. Тоннель был очень тёмным, поэтому мы с Норой включили фонари на наших Пип-боях. Негативная энергия здесь ощущалась особенно сильно. Девушки стали нервничать ещё сильнее. В скором времени им стало не до боязни местной обстановки, так как на нас начали бежать дикие гули. Меня удивило, что у этих тварей оказалась неплохая сопротивляемость физическому урону. «Супер Анализ» показал, что у этих гулей была активирована способность "Аура". Эту способность я пару раз видел только у светящихся гулей, так как её могли использовать только существа, взаимодействующие с энергией. В случае светящихся эта была радиация, которую могли генерировать их тела. "Аура" же Данвичских гулей была другой. Она была создана из какой-то другой, более тёмной и страшной энергии. И эта самая тёмная энергия находилась в шахте. Причём, чем дальше мы шли, тем сильнее она ощущалась.

Расправившись с первыми попавшимися на нашем пути гулями, мы двинулись дальше. Вскоре показался поворот, перекрытый деревянной стеной с дверью. Когда я открыл дверь, меня что-то ослепило. Проморгавшись, я огляделся. Всё сияло, девушек рядом со мной не было, а позади меня вместо прохода была стена.

— Игрок1, что происходит? — спросил я у своей системы. Пусть я и знал, что подобное должно здесь произойти, но одно дело, когда это происходит в игре по задумке разработчиков, а другое дело в жизни, когда ты не понимаешь природу сего явления.