Real-Rpg 12. Практик - страница 66

Шрифт
Интервал


Тем более, у меня оставались рабы, которые тоже участвовали в битве и были должны заплатить налоги. Весьма раздражающая штука, когда их платишь ты, но весьма приятная — когда платят тебе. По моим прикидкам, с них можно было получить порядка пятнадцати-двадцати тысяч очков опыта. Плюс ещё восемь сотен хранятся у банши, но это уже, так сказать, внутренний резерв.

Призвать рабов!

Начал я с самых сильных, так что довольно скоро восполнил резерв практически до предела. И тут же пустил его в дело, устраняя следующую преграду на своём пути.

Внимание! Вы первый в вашем мире, кто прорвался через третий барьер Плоти!

Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (202)

Уровень: 36 (3261/4.320 Очков Системы)

Третий из моих мистических параметров в первую очередь влиял на выживаемость. И, раз уж я разбогател, то прокачивать его лучше не очками, а повышением навыка…

Внимание! Вы повысили Малый Сосуд Вечности до 2-го уровня! (1000 ОС)

….

Внимание! Вы повысили Малый Сосуд Вечности до 5-го уровня! (4000 ОС)

Подождите…

Малый Сосуд Вечности трансформируется в Средний Сосуд Вечности!

Качество вашей праны значительно повышено!

Короткие системные сообщения, за которыми стояли несколько часов страданий — каждая последующая мистическая система разворачивалась всё сложнее, но результат того стоил.

Плоть: 24/30

Каждый полученный уровень дал плюс единичку к плоти, что на фоне затрат выглядело смешно, но суть была в улучшении качества праны. Теперь раны на мне будут заживать ещё быстрее, а вероятность гибели при прорывах барьеров снизится. Не сильно, но именно из такого рода «мелочей» всё и складывается. Ну и, конечно, дополнительная награда…

Внимание! Вам доступен выбор способности!

Сопротивляемость осушению (E+, 1/5).Увеличивает сопротивляемость системному оружию, повышая шансы избежать мгновенной смерти при ранениях.

— Кровавая стрела(E, 1/5).Позволяет создать снаряд на основе праны.

— Затягивание лёгких ран(E, 1/5).Позволяет значительно ускорить сворачивание крови.

— Создание кристаллов крови(E, 1/5).Позволяет создавать кристаллы на основе жизненной энергии.


Смысла качать отдельный навык по созданию кристаллов праны, даже если в перспективе он будет несколько более эффективен, я не видел. Целебный навык у меня имеется, причём получше. Ну а выбирая между слабенькой боевой способностью и шансом избежать осушения, колебаться не приходилось…