Совсем уж печальные расклады.
Получается, у Дарка полностью кривой
персонаж, со старта загубленный громилами Кима. Все нормальные
игроки качаются с третьего уровня, без напряга добираясь до
десятого, где можно получить специализацию, колоссально облегчающую
дальнейший прогресс. Ведь с ней уже необязательно поднимать все
шесть характеристик, достаточно развивать две, вкладывая всё
полученное в завязанные на них навыки.
Что же не так с Дарком, ведь ему тоже
выделили положенное? А то, что уроды, управлявшие его действиями,
вложили все сто стартовых очков навыков в скрытность. Да, навык
полезен, если не хочешь лишний раз попадаться на глаза. И выбор
извергов оправдан, ведь прятаться на столе у Паука не получится при
любых его значениях.
На этом люди Кима останавливаться не
стали. Все пять свободных очков характеристик, тоже выделяемых на
старте, они вложили в выносливость. И тут даже Дарк не смог слова
против сказать, потому как, выбор бесспорно идеален.
Для садистов, разумеется -
идеален.
Выносливость, в том числе, отвечает
за количество хит-поинтов - очков жизни. Чем их больше, тем дольше
тебя приходится убивать. Очень удобно, когда приходится кого-то
пытать. Не надо волноваться, что неосторожным движением палаческих
клещей спровадишь жертву на точку воскрешения.
Удачное стечение обстоятельств при
разборках со скелетом принесло Дарку немного очков прогресса и
бонусных уровней на навыки. Выжимка из его характеристик теперь
выглядела так.
Имя - Дарк. Короткое и темное,
как удар кинжала из мрака.
Раса - эртанец. Одна из забытых
богами рас, не определившаяся с выбором и прозябающая между светом
и тьмой.
Особое расовое свойство -
усиление ощущений на 50%. Если эртанец страдает, он страдает так,
как не страдает никто.
Особое расовое умение - Лавина
Ощущений. Умение активное. При активации умения ощущения
усиливаются на 100%. Затраты магической энергии: 50 единиц. Время
действия: 30 секунд. Перезарядка: 1 час.
Фракция - нейтралы.
Физическая сила:
0
Отвечает за урон, который вы наносите
физическими атаками, за переносимый вес, за скорость выполнения
некоторых ремесленных работ и за регенерацию очков здоровья.
Базовые навыки физической
силы
Атлетизм - выполняйте тяжелую работу:
мирную и военную: уровень - 0 (+0 очков прогресса)