Магическая сила:
0
Отвечает за скорость регенерации
магической энергии и силу магических атак.
Базовые навыки магической
силы
Магические одеяния - зачарованная
мантия мага не только ускоряет каст заклинаний, это еще и доспех,
способный снизить мощь вражеской физической атаки: уровень - 0 (+0
очков прогресса)
Защита от магии контроля - не дайте
себя замедлить, усыпить, парализовать и контролировать другими
методами (в некоторых случаях навык может подняться, если вы
сумеете усыпить, парализовать и контролировать другими методами):
уровень - 0 (+0 очков прогресса)
Защита от магии ослабления -
отражайте попытки ослабить вас магией (в некоторых случаях навык
может подняться, если вы сумеете ослабить противника своей магией):
уровень - 0 (+0 очков прогресса)
Бой на магических посохах и жезлах -
если у мага не остается альтернативы, он становится воином: уровень
- 0 (+0 очков прогресса)
Особые навыки
Скалолазание - покоряйте всевозможные
вершины, забирайтесь в окна высоких зданий, карабкайтесь по скалам
и стенам, подолгу удерживайтесь над пропастью: 1.
Показатели
Жизнь: 50 начальной, плюс
выносливость умноженная на 25 - всего 175 (бонусов от предметов и
зелий нет).
Регенерация: 1, плюс физическая сила
умноженная на 2 в минуту - всего 1 (бонусов от предметов и зелий
нет).
Мана: 50 начальной, плюс интеллект
умноженный на 25 - всего 50 (бонусов от предметов и зелий нет).
Регенерация: 1, плюс магическая сила
умноженная на 3 в минуту - всего 1 (бонусов от предметов и зелий
нет).
Бодрость: 50 начальной, плюс
приспособляемость умноженная на 25 - всего 50 (бонусов от предметов
и зелий нет).
Регенерация: 1, плюс ловкость
умноженная на 3 в минуту - всего 1 (бонусов от предметов и зелий
нет).
Можно конечно и дальше копаться в
недрах настроек и статистики, но зачем тратить время, если острота
главной проблемы очевидна с первого взгляда.
У Дарка не осталось стартового
капитала, - подручные Кима впустую растратили абсолютно всё, что
полагалось новичку. О легком и непринужденном развитии персонажа на
начальных уровнях теперь не может быть и речи.
Как, вообще, подняться с нуля? Кто
придумал настолько изуверскую систему прокачки? Скорее всего, она
каким-то образом стимулирует игроков вкладывать в развитие
персонажа реальные деньги. Обычное дело для подобных проектов, ведь
с чего-то им жить надо. А кач - это основа основ, за такое многие
готовы раскошелиться.