До воскрешения осталось 10
секунд. 9 секунд...
* * *
Дарк, присев в тени, отбрасываемой
"фаллосом", непроизвольно ощупал грудь, поморщился, изучил лог боя.
143 единицы здоровья отняла тварь, которую он даже рассмотреть
толком не сумел. Цифра знатная, но не смертельная. Ведь в полной
шкале жизни у персонажа сто семьдесят пять хит-поинтов. Он мог
уцелеть, не покалечь его перед этим злобствующий бобер.
Если честно, нихрена бы Дарк не
уцелел, хитиновая тварь добила бы его вторым ударом. Но, всё же,
радует, что она не настолько уж всесильна. Однако, при ее виде
бобер бросился прочь, шагу не сделав на черную почву. У мобов
имеется свой инстинкт самосохранения, следовательно, строитель
плотин прекрасно понимает, что в таких местах ему показываться не
стоит.
Значит, он гораздо слабее хитиновых
тварей. Разница в уроне говорит о том же.
Вот с него Дарк и начнет. Придумает
способ разделаться с хвостатым.
Только для этого придется опять
возвратиться к реке. Не первый раз уже, таким темпом скоро тропу к
берегу натопчет. Вроде как, пешая ходьба повышает, по чуть-чуть,
некоторые навыки. Особенно, если вышагивать с грузом. Поэтому по
пути начал собирать опавшие ветви с деревьев, выбирая покрепче. Чем
дальше от обрыва, тем хуже дела с таким материалом, так что, можно
сказать, - умер с пользой.

Глава 18
Криворукий мастер
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
Вы не смогли создать случайный
предмет.
Желвак разлетелся на мелкие куски,
как и все его предшественники. Дарк покосился на остатки сырья и
поморщился. Он уже все тайники, устроенные по берегу, опустошил, но
без толку - кремня почти не осталось. Или что-то неправильно
делает, или придется долго пространствовать по реке, выискивая
подходящие камни.
Положил на плоскую макушку валуна
очередной желвак, примерился, врезал по нему самым здоровенным
кремнем из найденных. И неожиданно раскололся именно он, а не
мишень. Не выдержал, слишком долго над ним издевались.
Вы создали предмет: кремневое
рубило. Получено очков прогресса - 5.
Распределение очков
прогресса.
Случайные предметы - 3.
Предметы без специализации -
2.
Внимание! Вы впервые создали
полезную вещь своими руками. Бонус: +1 к любому ремесленному
навыку;. +1 к любому основному навыку.
Вот как? Оказывается, созидательным
трудом можно поднимать и основные навыки. Да, Дарк в курсе, что на
старте новичков подсаживают на игровой процесс лавиной
низкоуровневых бонусов, что чем дальше, тем с этим будет сложнее.
Но ему, в его ситуации, каждая единичка - за великое счастье. По
всему получается, что набирать их придется долго.