Локации с помощью готового пакета референсов и концепт-артов от
«Стигмы» оцифровала, а вот с нестандартными неписями вышел
затык.
Кицунэ, нэкомусумэ и нэкоданси не давались с наскока, анатомию
мификов приходилось прописывать с нуля. В этом бы не было проблемы,
имейся на руках конструктор административного ранга, в нём хоть
демиургов клонируй, но эдакое чудо стоило семь тысяч единиц
социального рейтинга. Понятное дело, что подросткам дорогая игрушка
не по карману, даже в складчину не купить. Да и смысла особого не
было. Урезав хотелки вдвое, обошёлся стандартной лицухой. Пусть без
кошкодевочек, зато управился своими силами за невысокий прайс.
Раскачаю империю, а там добавлю зверолюдей для любителей японской
мифологии.
Краем уха слышал, что толкиенисты сдавали функционал в аренду за
процент от будущей прибыли, но кто будет связываться с
несовершеннолетней девчонкой? За такие дела «Стигма» счётчик
половинила без лишних разговоров. Защита детства в системе работала
как швейцарские часы.
К слову сказать, почитатели Толкиена, скрупулёзно воссоздав
аутентичный мир «Средиземья», ворвались на белом коне в новую сферу
развлечений. Не прошло и полугода после релиза, как обстоятельно
продуманная вселенная заняла первую строчку рейтинга частных
виртуальных миров.
В «Средиземье» я не бывал: три единички за месячный абонемент
пусть и невеликая статья расходов, но всё равно жалко, а вот
родители прониклись. Поначалу отец влип, словно муха в паутину, а
за ним и мама. После работы предки усаживались на диван поудобней и
залипали ровно на одну минуту.
Что можно сделать за минуту в игровой локации? Ну, например,
прожить целый месяц, сражаясь за одну из сторон. Вот такой
временной парадокс. Если ты выступаешь соло, вообще проблем нет, а
ежели у тебя малый тактический отряд или клан, то будь добр
согласовать катку, иначе велик риск оказаться на разных временных
отрезках. Катка на то и катка, даром что короткая: минута в реале —
тридцать дней в игровом пространстве. То же самое касалось
макрокосма «Стигмы». Общий город являлся исключением из правил —
там время текло по привычному сценарию.
Система предусмотрела любые аспекты жизнедеятельности человека,
отталкиваясь от психологии и поведенческих факторов. Приоритетом
были социальные деяния в реале, а полное виртуальное погружение
обеспечивало гарантированный антидепрессант широкого спектра
действия. «Стигма» дала пользователям первой волны не только
условно дармовой хлеб, но и зрелищ отсыпала целую авоську.