— Не забывайте про головы! — напомнил всем Вилл.
— Ага, забудешь про них, — раздался с другой стороны недовольный голос Брэйва.
Танк. Дамагер. Саппорт. Три основных столпа, на которых строились девяносто девять процентов групп практически во всех онлайн-играх. Ни одной роли не удалось избежать стереотипов, справедливых или рождённых токсичностью, и «Трианрия онлайн» не стала исключением. Танки получили свой ворох насмешек: Вилл не видел точных формул, связанных с агрессией, но подозревал, что у рыцарей и воинов света один из коэффициентов был сильно завышен. Это сделало танкование более плавным, а ситуаций, в которых бойкий дд-шка срывал агрессию с танка, было намного меньше, чем в других играх. За время путешествий с Брэйвом Вилл с трудом мог вспомнить случаи, когда с него срывали агро, хотя в их группе есть Намтик – ДПС-машина с х10 кинжалами.
Вилл не знал, правдива ли догадка или нет, но если она истинна, её мотив кристально понятен. В условиях одной жизни поддерживать высокий уровень агро с помощью урона чрезвычайно сложно. Ради сохранности себя и группы танки могли по десять секунд стоять в одном блоке, что и стало объектом насмешек. Правда, насмехающиеся в большинстве своём не представляли, что чувствует человек, который сдерживает гнев ужасного пятиметрового чудовища. В последнее время таких насмешек стало поменьше, поскольку сложность сражений росла вместе с уровнем.
Блок работал таким образом, что при выставлении даровал защиту на девяносто градусов в обе стороны. Из-за этого было много комичных ситуаций, когда какой-нибудь гоблин не мог пробить воздух и упирался в невидимую стену блока. Время шло, игроки росли, и чем опаснее встречались боссы, тем хардкорнее становились условия. Их тип атак становился иным, и для успешной блокировки требовалось поставить блок по всем правилам – прямо на пути атаки, чтобы удар заблокировал именно щит, а не система. Это правило работало и в сражении с Гидрой, что явно доставит Брэйву много головной боли, связанной с его игровой профессией.
— Магическое изнурение! Заражённая кровь!
Специальный класс подарил один вкусный дебаф, который снижал выносливость цели и прекрасно стакался с другими негативными эффектами. Единственный минус – длительность в двадцать пять секунд, что заставляло отвлекаться на поддержание и постоянно отжирало заряды из кровавого запаса.