Человеческий вид, усиленный человеческий разум,
человеческое мышление. Весь необходимый набор фрагментов
люстоподобных существ. Плюс, сверху ведро бонусных навыков уже от
растений. Теперь он тоже будет немножко друид.
Что касается Тии - никаких идей по новому классу не
было, а пожелания у девушки были достаточно скромными. Хотя и их
организовать было непросто.
Проблема возникла уже на старте - в глазах системы
она была всё ещё человеком, а на деле максимальный процент её тела
составляла сущность хаархуса. Въедливая генетика сделала
невозможной любую эволюцию в вид, не связанный с ними.
Поэтому нужно было сперва создать точно такого же
человека, искажёного хаархусом. Так, чтобы на него перешло и
проклятие Тии. Затем перенести туда же проклятие Хаоса, воссоздав
источник каард. На этом этапе вмешалась сама Тия с её навыками
аниматургии, и с какого-то момента уже мы просто ассистировали
ей.
И это было.. ещё одной странностью.
Каждое тело накладывает свой отпечаток на владельца.
Искажённая птицей Тия почти не могла сопротивляться усиленным
стихией инстинктам. Именно родное тело со следами пожирателей
проклятий, то есть хаархусов, было главным источником её
желаний.
Другие тела получали эту особенность через неё, как
и любые другие существа, получающие от неё подпитку хаосом. Именно
поэтому плата за взятую взаймы силу через Тию была той же, что и у
шаманки. Обычно эта стихия была более разнообразна в общении со
своими адептами.
Тело Дины было склонно к стервозности и иронии. А
тело Амории…
В процессе работы в над еёеё телом Тия принимала
самое активное участие. При том, что изначально она вообще не
интересовалась процессом, полностью полагаясь на меня.
Но в действиях девушки появилась уверенность, в
руках - крупицы магии хаоса, а в глазах - азарт, какой я видел у
Мордреда и Хельхе.
Личность давно погибшей проходчики двадцать первого
сектора?
Или пробивающаяся суть самой Тии?
В своём астральном мире она сильно менялась, и
некоторые её черты напоминали мне действия Амории. Родное тело
девушки подходило её душе уже меньше, чем тело
блондинки-медиума.
Главная цель эволюции для меня, помимо снятия
статуса, в попытке максимально снизить влияние хаоса на психику или
хотя бы дать способ подавлять эту силу и мыслить более
здраво.
С первым мы так ничего сделать и не смогли. Хаос был
одной из сильнейших стихий. То, что могло блокировать откат или
вообще влиять на работу - было или очень экзотическим, или ещё
хуже, чем хаос.