На самом деле зависимости были достаточно простыми и
относительно логичными — с точки зрения разработчиков, конечно — и
соответствовали заложенным ими в ботов «психотипам». Но само
понятие «психология» для еще необученного и узкоспециализированного
фрагмента Надежды было лишь термином из словаря, а не наукой,
имеющей к тому же практическое применение.
Пока что.
— Гуляй, братва! — объявил он, и выставил на землю два
бочонка из четырех оставшихся.
Похоже, разбойники умели не только пьянствовать да кулаками
махать, но и считать. И поняли, что им слегка недоливают, но кроме
едва слышного ропота, никак свое недовольство не выказали.
Застучали кружки, зазвучали тосты, заскрипели зубы, впиваясь
в куски того, чем питались грабители с большой дороги.
Памятка: повысить качество суточного рациона личного
состава.
— Шныга, — за мной, — скомандовал трактирщик и зашагал
назад в хижину, в которой ютился атаман. Единственный, у кого было
отдельное жилье.
Остальные разбойники ютились в двух землянках и в жалком подобии
не то барака, не то сарая, которое гордо называлось
Казармой. Еще на территории лагеря находились
Склад, Потасовочная поляна,
Полевая кухня, Наблюдательная
вышка и Малый стол Совета. Который в
данный момент использовался совершенно не по назначению: на нем
ели, пили, играли в карты, спали (под ним) и даже собирались
драться.
Каждый из этих объектов давал какие-то бонусы и дополнительные
возможности всему лагерю и/или шайке атамана Шардона, но изучение
соответствующего интерфейса и его возможностей ИскИн отложил на
потом.
Сейчас у него были дела поважнее, чем изучение хозяйственной
части: поиски «общака».
Для чего сперва нужно расшифровать записи старого атамана,
прокачав соответствующее умение. Теперь, когда среди его
специализаций затесалась и «воровская», навыки этого класса
заработали как положено, без штрафа в 50%.
У него уже были изученные раньше «Тайное послание» и «Взлом
замков», а теперь добавилось три новых, и появился доступ к веткам
воровских умений.
Воровство. Группа умений
для тех, кто активно интересуется содержимым чужих карманов. Воры
умеют заметать и читать следы, оставаться незамеченными,
обворовывать зевак, обыскивать трупы и вести допросы. В бою они
используют метательное оружие и уклоняются от атак врага, ну а в
критических случаях — спасаются бегством.