Пивной Барон 3: Атаман - страница 23

Шрифт
Интервал


На самом деле зависимости были достаточно простыми и относительно логичными — с точки зрения разработчиков, конечно — и соответствовали заложенным ими в ботов «психотипам». Но само понятие «психология» для еще необученного и узкоспециализированного фрагмента Надежды было лишь термином из словаря, а не наукой, имеющей к тому же практическое применение.

Пока что.

— Гуляй, братва! — объявил он, и выставил на землю два бочонка из четырех оставшихся.

Похоже, разбойники умели не только пьянствовать да кулаками махать, но и считать. И поняли, что им слегка недоливают, но кроме едва слышного ропота, никак свое недовольство не выказали. Застучали кружки,  зазвучали тосты, заскрипели зубы, впиваясь в куски того, чем питались грабители с большой дороги.

Памятка: повысить качество суточного рациона личного состава.

— Шныга, — за мной, — скомандовал трактирщик и зашагал назад в хижину, в которой ютился атаман. Единственный, у кого было отдельное жилье.

Остальные разбойники ютились в двух землянках и в жалком подобии не то барака, не то сарая, которое гордо называлось Казармой. Еще на территории лагеря находились Склад, Потасовочная поляна, Полевая кухня, Наблюдательная вышка и Малый стол Совета. Который в данный момент использовался совершенно не по назначению: на нем ели, пили, играли в карты,  спали (под ним) и даже собирались драться. 

Каждый из этих объектов давал какие-то бонусы и дополнительные возможности всему лагерю и/или шайке атамана Шардона, но изучение соответствующего интерфейса и его возможностей ИскИн отложил на потом.

Сейчас у него были дела поважнее, чем изучение хозяйственной части: поиски «общака».

Для чего сперва нужно расшифровать записи старого атамана, прокачав соответствующее умение. Теперь, когда среди его специализаций затесалась и «воровская», навыки этого класса заработали как положено, без штрафа в 50%.

У него уже были изученные раньше «Тайное послание» и «Взлом замков», а теперь добавилось три новых, и появился доступ к веткам воровских умений.


ВоровствоГруппа умений для тех, кто активно интересуется содержимым чужих карманов. Воры умеют заметать и читать следы, оставаться незамеченными, обворовывать зевак, обыскивать трупы и вести допросы. В бою они используют метательное оружие и уклоняются от атак врага, ну а в критических случаях — спасаются бегством.