Парочку убийц он послал терроризировать Питомник Хваги.
И еще два взломщика пошли смотреть по сторонам в поисках
тайников.
Для каждой операции он задал время 3 часа — примерно столько он
рассчитывал потратить на то, чтобы освоиться на новом месте и
полноценно запустить Походную Пивоварню.
К сожалению, он не мог выдавать квесты своим подчиненным —
только прямые приказы с устным обещанием награды, или отправить «на
операцию» по изыманию денег у мирного населения. Поэтому и
возможностей пополнять запасы нужных для крафта ресурсов у Шардона
практически не было.
— Как выглядит хмель и где его нарвать можно — знаешь? —
спросил он у мальчонки.
— А то как же! Меня Патлатый постоянно за ним гоняет.
— Зачем?
— Так он сивуху из него варит. Гооорькая, — поморщился
Гриня, — Но нашим нравится.
Фактически, юный карманник только что сдал Шардону прямого
конкурента, но тот о таких вещах не задумывался — не был
обучен.
Пока что.
— Принеси мне сорок штук.
— Без базара — с тебя пять монет за каждый!
— Хорошо. Итого две сотни. Давай, только побыстрее.
Сизого Носа он поставил в караул, а третьего из оставшихся
разбойников как раз собирался навестить и познакомиться лично.
Потому как в лагере он до сих пор не показывался и жил где-то на
отшибе, в километре от Кривого Логова.
Это был колдун Иклод, суровый орк, мастер проклятий, кошмаров и
прочих неприятностей.
В общем, очень важный и очень полезный в банде персонаж, с
которым ИскИн планировал наладить общение и взаимовыгодные
товарно-денежные отношения…
— Ай! Твоя чего дерется? — внезапно рухнувший на пол Шныга
тут же вскочил на ноги, размахивая сверкающим Мечом Света.
Шардон огляделся, но никого не заметил, да и на миникарте было
пусто.
Впрочем, это еще ни о чем не говорило — нападавший мог
использовать маскировку, невидимость, скрытность или еще какой-то
трюк, позволяющий оставаться невидимым.
Чтобы отыскать его, трактирщик мог открыть воровское умение
«Поиск следов» или умения взломщика «Поиск сокрытого», которое
позволяло находить не только тайники и клады, но и
замаскировавшихся существ.
Именно на нем и остановился ИскИн.
Первое вложенное Очко открывало умения для использования и
дальнейшей прокачки, и начальный уровень задавался случайным
образом в диапазоне от 1 до текущего уровня всей ветки навыков. При
получении Шардоном нового класса, система щедро выдала ему аж 10-ый
уровень для каждой воровской ветки.