— Например?
— Мальчика деревянного сделай! С носом!
— Буратину?
— А ты не так безнадежен, как я думал, младший гейм-дизайнер
студент-стажер Фердя — все оказалось гораааздо хуже…
— А из кого его сделать? Из деревянного голема? Или из
дендроида?
— Так, стоп. Деревянный голем Буратино для пасхалки от
стажера Ферди уж как-то слишком круто звучит. Давай попроще.
Допустим… Просто говорящее полено! И пусть сыплет цитатами из
вируталки про Буратино. Справишься?
— А… а из чего делать?
— Из полена, я так думаю.
— Поленья не разговаривают.
— Ну, значит прикрути к нему «говорилку» от попугаев. Забей
в базу пару десятков выражений, сделай несколько вариаций да
раскидай по игровому миру немного. Пусть, например, из сундуков
дропается или из тех же дендроидов.
— А смысл?
— Ты о чем?
— Зачем игрокам говорящее полено? Может, сделать говорящую
дубинку с нормальными статами? Или редкий ресурс для крафта. Ценная
порода дерева с мощным бонусом к зачарованию.
— Хочешь совет, Фердя?
— Ну… да.
— Занимайся лучше своим виртуальным моделированием и не
суйся в гейм-дизайн. Мастери, вон, яйца пасхальные для печати на
пищевых принтерах…
Ангел хлопнул в ладоши, в облаке из ванильного мороженого
появилась дыра — прямо под Фердинадом. И тот, бессильно взмахнув
непослушными крыльями, провалился в нее и полетел вниз…
— И яйца свои забери! — крикнул ему
вслед Станислав Маркович, пинком скидывая следом разноцветные шары,
— Понаберут по объявлениям…
— Господина новая атамана шибко страшный стать, —
восхищенно заявил Шныга.
Шардон, который уже несколько минут смотрел на себя в зеркало,
не мог с ним согласиться.
Не потому что у них расходились мнения насчет понятия
«страшный», а потому что он вообще не понимал смысла этого слова,
как и многих других слов, обозначающих человеческие эмоции.
Страх, радость, любопытство, влюбленность, смущение, злость —
для прототипа военного искусственного интеллекта это был лишь набор
слов, обозначающих различные психо-эмоциональные состояния
людей.
Но сам он не был человеком, и к нему эти понятия не имели
никакого отношения.
Но вот то, что переход в новый статус отразился на нем довольно
кардинально, он отметил.
Во-первых, он сменил торговый класс трактирщика на боевой — и
стал вором. Но, как и прежде, сохранив все свои прежние ветки
развития и умения, а так же базу данных диалогов и квестов,
предназначенных для трактирщика и для старосты деревни.
Активировать их Шардон не мог, но использовать в качестве источника
информации — запросто.