Пивной Барон 3: Атаман - страница 5

Шрифт
Интервал


— Например?

— Мальчика деревянного сделай! С носом!

— Буратину?

— А ты не так безнадежен, как я думал, младший гейм-дизайнер студент-стажер Фердя — все оказалось гораааздо хуже… 

— А из кого его сделать? Из деревянного голема? Или из дендроида?

— Так, стоп. Деревянный голем Буратино для пасхалки от стажера Ферди уж как-то слишком круто звучит. Давай попроще. Допустим… Просто говорящее полено! И пусть сыплет цитатами из вируталки про Буратино. Справишься?

— А… а из чего делать?

— Из полена, я так думаю.

— Поленья не разговаривают.

— Ну, значит прикрути к нему «говорилку» от попугаев. Забей в базу пару десятков выражений, сделай несколько вариаций да раскидай по игровому миру немного. Пусть, например, из сундуков дропается или из тех же дендроидов.

— А смысл?

— Ты о чем?

— Зачем игрокам говорящее полено? Может, сделать говорящую дубинку с нормальными статами? Или редкий ресурс для крафта. Ценная порода дерева с мощным бонусом к зачарованию.

— Хочешь совет, Фердя?

— Ну… да.

— Занимайся лучше своим виртуальным моделированием и не суйся в гейм-дизайн. Мастери, вон, яйца пасхальные для печати на пищевых принтерах…

 Ангел хлопнул в ладоши, в облаке из ванильного мороженого появилась дыра — прямо под Фердинадом. И тот, бессильно взмахнув непослушными крыльями, провалился в нее и полетел вниз…

— И яйца свои забери! — крикнул ему вслед Станислав Маркович, пинком скидывая следом разноцветные шары, — Понаберут по объявлениям…

— Господина новая атамана шибко страшный стать, — восхищенно заявил Шныга.

Шардон, который уже несколько минут смотрел на себя в зеркало, не мог с ним согласиться.

Не потому что у них расходились мнения насчет понятия «страшный», а потому что он вообще не понимал смысла этого слова, как и многих других слов, обозначающих человеческие эмоции.

Страх, радость, любопытство, влюбленность, смущение, злость — для прототипа военного искусственного интеллекта это был лишь набор слов, обозначающих различные психо-эмоциональные состояния людей.

Но сам он не был человеком, и к нему эти понятия не имели никакого отношения.

Но вот то, что переход в новый статус отразился на нем довольно кардинально, он отметил.

Во-первых, он сменил торговый класс трактирщика на боевой — и стал вором. Но, как и прежде, сохранив все свои прежние ветки развития и умения, а так же базу данных диалогов и квестов, предназначенных для трактирщика и для старосты деревни. Активировать их Шардон не мог, но использовать в качестве источника информации — запросто.