Как судьба свела этих непохожих игроков? Какие силы в это
вмешались?
Их объединил общий враг - мир реальный. А так же Матерь Младых,
чья статуя украшает главный зал. Как-то раз, двое коллег по работе
решили собраться после тяжёлого дня и попробовать новую игру.
Результат превзошёл все ожидания, увлекая самим процессом.
И ни один из них уже не думал о возвращении в привычный мир,
лишённый красок. Обыденность, заполненную серостью, выхлопными
газами и рабочей суетой.
Их нелёгкий путь начался с простого, малого, когда каждый выбрал
близкий сердцу класс. Свет и Тьма, сошлись на одной дороге и
отправились в путешествие по смоделированной земле, на долгие
десять лет. Переменно с этим, каждый принимал удары и в жизни,
чувствуя нарастающее раздражение неугомонного начальства, урезание
бюджета, а следовательно и персонала.
Паладину повезло меньше, чем его тёмному брату. В родном
гнёздышке его всегда поджидала семья, забирающая время и силы,
которых итак оставалось немного. Так ещё и финансы, коих тоже в
избытке не было. Но он не жаловался, а стойко терпел, ибо любил
родных.
Айзенборг же выбрал другой путь (в реальной жизни). Он не
отпускал возможность повеселиться, потому каждая его встреча с
женщинами проходила быстро, не задерживаясь надолго. Да и смысла в
детях он не видел. Что он сможет им дать, если не свою серую
обыденность? Разве что научить этой игре.
Лорды спускались по огромной, просто циклопической каменной
лестнице, по бокам которой были развешаны знамёна и установленые на
величественные пьедесталы предметы.
- Помнишь, это флаг того шизика, - фигура светлого
воина остановилась напротив пурпурного знамени, - он ещё в
начале мне странным показался!
- Но опыт и предметы добывать он умел! - ответил
тёмный, пожимая в жизни плечами.
- Умел, с этим не поспоришь...
Орден. Как много смысла и воспоминаний сокрыто в слове для этих
двоих! Дни напролёт, проведённые за игрой. Шатающиеся тела,
выходящие из капсул в состоянии "я обязательно выживу", но с
довольными улыбками на лицах, от осознания победы над Боссом.
Долгие вечера, за магическими кострами, ругань с родственниками,
ради лишнего времени в игре, разводы в жизни! Но только не
предательство друзей в игре.
Каждый из двенадцати Лордов был верен своей клятве! Был верен
идее, объединяющей Орден, в одну большую семью.