— Ну ты же не думал, что мы вечно будем сидеть в деревне?
— Нет, но, — я замялся, подбирая слова, — мы точно готовы?
— Два года, — вздохнула она, продолжая шагать, — это всё время,
что я смогла нам дать. Дальше тянуть не представляется возможным.
Хокагэ уже не раз спрашивал, когда же мы начнем выполнять миссии, и
с каждым разом он все настойчивее. Поэтому мы отправимся сейчас и
сами, а не через неделю, когда он нас куда-нибудь пошлет.
— А куда пойдём? Что у нас за миссия?
— Не знаю. Выберу что-нибудь, когда увижу список, — равнодушный
ответ не вселил в меня лишней уверенности.
— Как скажете, — решив, что пока вопросов хватит, я принялся
мысленно проверять снаряжение. Вообще-то особенной необходимости в
этом не было. Всё свое я всегда носил собой. Один из уроков,
который сэнсэй вбивала в меня с особым усердием: нельзя быть шиноби
время от времени. А потому будь всегда готов.
Выучил я давно и со всем усердием, а потому без минимального
набора не выходил даже из комнаты. В самом деле, кто знает, что
случится в следующую секунду?
Удостоверившись, что всё в порядке и я ничего не забыл, я решил
попытать вычислить тип миссии, что выберет сэнсэй.
Поскольку это наша первая миссия Цэ ранга, ликвидацию бандитов
можно отбросить почти наверняка. Не делают так. Обычно два-три
выхода отводятся на привыкание команды к атмосфере большого мира.
Генин должен освоиться, перестать кидать кунай на каждый звук, да и
просто перестать нервничать и обрести минимальную уверенность в
себе.
Для этого хорошо подходят доставка писем и сопровождение
караванов. В каждой из них есть свои достоинства. В первом случае
это практически нулевая вероятность конфликта. Маршрут в таких
миссиях дают только если они ранга Бэ и выше. В нашем же случае иди
как хочешь, главное, когда-нибудь приди. Соответственно, такие
задания используются наставниками для того, чтобы по максимуму
погонять подопечных. Выбирается сложный маршрут самыми глухими
местами, где не то что шиноби, муху встретить уже трудно, и юные
генины начинают превозмогать, демонстрируя своему капитану, как они
умеют добывать дичь там, где она не водится, выжимать воду из
камней, ставить лагерь, нести дежурство и всё такое.
Во втором случае вероятность встречи по крайней мере с бандитами
уже присутствует, пусть и не особо серьёзная. Всё же совсем дураки
просто не выживают, и на караван с шиноби они рискнут напасть либо
при огромном численном перевесе, либо уж совсем от отчаяния. Так
что в девяти случаях из десяти такие миссии — это довольно долгая и
скучная поездка. По крайней мере, так мне будущие саннины
рассказывали. А из плюсов — можно послушать сплетни, что-то
разузнать. Ну и делать ничего не надо, само собой.