***
Это было быстро… Буквально парочка сложных участков с
использованиям элементов паркура в виде бега и прыжков с перекатом
и мы оказались в том самом гроте, в котором было озеро спокойной
пустоты. Свет от маяка продолжал светить, чему я был несказанно
рад. НЕ представляю, каким образом мы оказались настолько ниже
уровня озера, что нам пришлось совершить больше десятка подъёмов по
вертикальным поверхностям. Но я рад, что мы достигли одной из целей
нашей вылазки и даже никого не потеряли!
А ещё я помню, что где-то чуть выше должно быть помещение
наблюдателя за озером или что-то такое. Я его видел через окно в
маяке. Не помню что там было по игре, но думаю что-то важное. А
потому пройдёмся ещё немного поищем этот путь. Главное смотреть
вверх и искать подходящий проём.
Ну да, как и ожидалось. Самый ближайший проход на верх был
именно над той злополучной тупиковой ямой, встреченной нами
изначально. И самое смешное, то, чтобы залезть наверх, нам не было
необходимости приобретать Вуаль Тени. Просто я в тот раз зассал
рисковать лезть. Когда это вообще было? По ощущениям целую вечность
назад… Ладно, теперь, когда я стал гуру скалолазания или скорее
болдеринга, так как снаряжения особо нет, я покорю эту, эмм,
вершину! Погнали парни!
***
Идём мы по туннелю как обычно. Довольно узкому и низкому, на
самом деле. Свечу я своей ладошкой, а ребята плетутся сзади. И
что-то вижу, впереди растёт стена черноты с лёгким гулом. Ну я и
хотел тщательнее разглядеть что там такое, пока не врезался во
что-то мягкое, оттолкнувшее меня назад. Я так испугался этого, что
рефлекторно ушел в нематериальность. И оказался в ловушке
переплетения тел и рогов моих позади идущих камрадов. Мда.. Как же
тесно тут, даже вспомнилось родное яйцо. Блин, почему Ветка
постоянно ходит именно за мной. У него самые неудобные рога. Так,
чего я туплю? Распадаюсь тенью и вылажу из кучи малы. Че это за
хрень такая гудит тут и толкается? Пытаюсь дотронуться, но чернота
сопротивляется и отталкивает ладонь, тем сильнее, чем сильнее я
давлю. Ну прям как мячик, только без возможности ощутить материал.
осматриваю вдоль стен, но выяснил только то, что эта чернота имеет
дымчатую природу и заполняет все щели между стенами, полом и
потолком.
А… Ну да.. Активирую Вуаль тени и спокойно проскакиваю вперёд. В
игре же были Пустотные стены. Или Теневые? Хрень, сквозь которую
можно было пройти только обладая теневой накидкой. По сути эта
штука пропускает только объекты пустотной природы, что весьма
интересно. А так как наша “плоть” не является пустотной, то пройти
мы не можем. Вижу впереди свет и какое-то помещение. Так, и где
чуваки? Прохожу снова сквозь стену. И наблюдаю, как ребята немного
разбрелись по туннелю, но сразу же повернулись ко мне. Чего это
они? А черв, туплю. Они же одни в темноте остались. Похоже я
слишком устал и надо бы взять отпуск. Желательно туда, где есть
солнце и песок, и солнце, и море. Из воды! Да..