Один против всех. Книга первая. - страница 10

Шрифт
Интервал


Создание воды(Максимальный уровень).

Позволяет создавать воду, затрачивая ментальные силы. Есть возможность менять состав создаваемой воды, затрачивая большее количество ментальных сил. Внимание! Рекомендуется продуманное использование навыка! Навык способен навредить пользователю. Навык способен полностью изменить планету. Навык способен навредить союзникам.

Понятно, что ничего непонятно. Как я и думал, так же никаких цифровых обозначений затрат. Тяжко, однако... Посмотрим, может и в осколке попробую навыками воспользоваться. Если противники будут в неудобном для меня расположении, вернусь к пещере, буду следить за валяющимися рядом останками и ждать падальщиков. А пока, оставлю это на более далёкие времена.

Спустя время я откровенно заскучал, и начал открывать обычные награды. Выпадала какая то хрень. В основном одежда, большинство из которой мне была не нужна. Обычная одежда, без каких либо бонусов. Праща первого уровня, которая помогла мне понять что экипировка, по крайней мере имеющая статы, делится по уровням. В целом логично, если кому то и повезёт выбить какой нибудь эпический меч, то он лишь поможет ему набрать следующие уровни, но никак не навсегда останется основным оружием. Хотя, с другой стороны, расходники и такие же предметы как мои гравитационные ножны совсем другое дело. Да и вполне возможно что есть предметы дающие процентные прибавки к характеристикам, и по логике у них и должны быть самые высокие ранги. Пока что самый высокий ранг награды который я знаю: эпический. Но точно есть и выше, система сама об этом сказала, в описании семени атрибута. Да, и теперь все награды эпического и выше рангов будут связаны с моим основным атрибутом. И вторичный тоже будет изменён под воду. Интересно, а как система подгонит под воду какой нибудь свет? Если уж я маг воды, то и маги света и тьмы тоже должны быть, разве нет? А какой нибудь атрибут мечника? Водяной мечник? Даже звучит несколько забавно. А хотя, вспоминая описание навыка контроля над водой, а точнее одну из его строчек: "Позволяет контролировать давление на воду, захваченную навыком.", и тот факт что это свойство навыка улучшается вместе с его уровнем... Звучит так, что я смогу создавать себе какой нибудь супер прочный жидкий меч, контролировать его длину остроту и так далее. Ну, ладно, скорее всего какие нибудь тонкие струи под высоким давлением будут более эффективны. Так создаёшь несколько сфер воды, равномерно увеличиваешь давление на них, ждёшь пока они сожмутся, и убираешь давление только в одной маленькой точке. Должно получиться мощно, осталось только понять насколько сильно я могу манипулировать сжимаемостью воды. Ещё из школьной программы физики помню что вода быстрее закипает при более низком давлении. Не знаю пока как это может мне помочь, но хорошо что знаю хотя бы это. Если интернет все ещё работает, надо будет почитать свойства воды в интернете. Должно быть полезным.