— Ну, да-да. Ик, — тяжело
вздохнул дед. — У вас, молодых, дел полно. Сражения, путешествия. А
нам, старикам, только и остается выпивать в трактирах, вспоминая о
былых приключениях. В окрестностях одна пещерка есть, — он понизил
голос до шепота. — Ваши о ней не знают.
— Где? — я оживился, а то уже
хотел сбежать и косился на выход. — Как ее найти?
— За лесом к югу. Ик. Километра
четыре пройдешь. Там увидишь старый, сухой дуб. Ик. Слева холм. Вот
там и поищи, — он развернулся и направился к
стойке.
Внимание! Старый вояка
рассказал вам о пещере к югу от деревни. Найдите то место.
Возможно, там скрыто что-то интересное. Награда:
неизвестно.
Помните: иногда хорошие
отношения с местными сулят выгоду для
вас.
Я стоял и не мог поверить в
написанное. Офигеть, а я уже свалить собирался. Он уже второй раз
дает мне наводки. Может, бухнуть с ним? Еще что расскажет. Старика
окружили пару местных.
Нет, нужно пару уровней хотя бы
получить, а потом можно и его спаивать. Я направился к выходу,
зашел в торговую лавку.
— Добрый вечер, — сказал
торговец. — Хотите продать вещи или купить?
Вывалил весь накопившийся за
вчера хлам. Он лениво поковырялся в нем, почесал бороду,
чихнул.
— Три серебряные
монеты.
— Хорошо. Мне нужна кожаная
броня. Два кинжала, — я проверил свои финансы. С этими тремя
монетами у меня накопился один золотой. — Цена – один
золотой.
Торговец задумался. Развернулся
и пошел в находившуюся за ним дверь. Вышел через мину, положив
предметы на стол. Я посмотрел характеристики.
Кожаная шапка. Тип:
простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из
20.
Кожаный нагрудник. Тип:
простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из
20.
Кожаные штаны. Тип:
простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из
20.
Кожаные сапоги. Тип:
простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из
20.
Кинжал. Тип: простой.
Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из
20.
Кинжал. Тип: простой.
Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из
20.
— Спасибо, — ответил я и
направился на выход. — До свиданья.
— Заходите еще, — донеслось мне
в спину.
Выйдя на улицу, перекинул новый
шмот в слоты экипировки. В игре существовало три вида брони:
легкая, средняя, тяжелая. Для ношения средней и тяжелой нужно
прокачивать параметр силы. Броня еще уменьшает твою ловкость,
зависит от вида брони и параметра защиты. Открыл карту и посмотрел,
куда мне примерно нужно идти.