Некромант - могущественный
заклинатель, обративший темную магию против своих врагов. В бою
некромант повелевает нежитью, накладывает на врагов проклятия и
усиливает себя, используя в ритуалах кости поверженных противников.
Нет, наверное.
Следующим появился - разбойник.
Персонаж облачился в кожаную броню, лицо скрывала маска, а в руках
два кинжала. Стелс, удары из невидимости, высокие криты. Немного
подумав, я выбрал разбойника и нажал далее. Перед глазами появился
прозрачный квадрат и надпись:
Внимание! Введите ваш игровой
ник _________.
Я задумался, придумать что-то новое
или использовать свой ник, с которым я обычно играю. Появилась еще
строчка системного текста.
Желаете посмотреть
предложенные вам варианты? Да? / Нет?
Желаю. Через пару секунд появился
огромный список. Чего там только не было. Да уж… Из предложенного
системой мне ничего не понравилось, и я ввел «Феникс». Система
переспросила, желаю я применить введенное мною имя. Я нажал
да.
Поздравляем! Вы успешно
создали персонажа!
Старт игры состоится через - 07 ДНЕЙ 01 ЧАСА 15 МИНУТ 35
СЕКУНД.
Персонаж стал прозрачным, а перед глазами висел таймер,
отсчитывающий секунды. Я снял шлем, положил его на стол и откинулся
на спинку стула.
Семь дней пролетели быстро. Я сдал последний экзамен, уволился с
работы, на которой подрабатывал каждый день по вечерам. Хотелось
погрузиться в игру, как говорится, с головой. Разработчики НЕЗИДЫ
обещают обмен игровой валюты на реальные деньги. Донат введут
только через месяц. Я надеялся начать зарабатывать в игре, так как
денег оставалось не так много. Квартира оплачена на два месяца.
Немного отложена на еду. Месяца полтора продержусь. Родители живут
в другом городе. Возвращаться к ним мне не хотелось, тем более
просить у них денег. Игровая валюта будет пользоваться огромным
спросом, и на этом я надеялся зарабатывать.
Я подошел к капсуле виртуальной реальности. Нажал на кнопку на
верхней панели. Крышка с шипящим звуком отъехала в сторону. Я
разделся, улегся на мягкое ложе, немного поерзал и закрыл глаза.
Перед глазами появился прозрачный персонаж и таймер отсчета.
00 ДНЕЙ, 00 ЧАСА, 04 МИНУТ, 33
СЕКУНДЫ
Я принялся ждать. К игре также должны присоединиться и пара
друзей, знакомые по универу. Мы собирались встретиться, но быстро
это сделать не получится. Игроки появляются в яслях, и до десятого
уровня покинуть их нельзя. Онлайн планировался огромный. Поэтому
локации яслей будут дублироваться, чтобы не создавать огромные
толпы игроков. Таймер отсчитал последнюю секунду, и я мысленно
нажал кнопку «вход».