Ожившее подземелье - страница 15

Шрифт
Интервал


Вернувшись в подземелье, Гиир в первую очередь направился ко мне. Я заранее поднял чашу для воды и, без лишних вопросов, гоблин вылил в неё собранную воду. Я поблагодарил его, и отправил отдыхать. Активировав навык «Исследование» я создал шаблон волка и разблокировал модификацию комнаты «Создание водоёма», а также под. навык «Водяная ловушка». Этот навык позволит мне создать ров с водой или водную горку с шипами или чем-то подобным в конце. Но главное, я сейчас мог сделать новый этаж.

В первую очередь я дополнительно разблокировал модификацию комнаты «Освещение», которое позволит мне создавать источники света, от факелов до естественного света. Так же я разблокировал модификацию «Ложная комната ядра». Как следует из названия, модификация позволяет создать ложную комнату с ядром, полностью имитирующее энергию настоящего ядра. Похоже был какой-то навык позволяющий находить подземелья и ориентироваться в них. Загвоздка состояла в том что она должна располагаться непосредственно перед настоящим ядром. Подготовившись, я начал создавать свой кусочек леса в подземелье.

В первую очередь я создал второй этаж. Коридор между лабиринтом и комнатой ядра изменился на лестницу вниз. К лестнице я пристроил круглую комнату в девять гектаров с куполообразным потолком. Высота комнаты составила двадцать метров, стены которой составляли скалы. Примерно на равных расстояниях от дверей, я превратил одну из стен в водопад, который падал в небольшое глубокое озеро с пологим берегом. Остальная площадь, для начала, была превращена в луг, с различными полевыми цветами и лекарственными травами, а после начал выращивать густой ясеневый лес. В качестве освещения, я выбрал солнечный свет, мягко бьющий с потолка. Я настроил освещение таким образом, что бы оно имитировало суточный ритм. Я понимал что в будущем в мои владения будут происходить вторжения, по этому в будущем этот лес будет наполнен мутировавшими волками и кроликами.

Следующим шагом было создание ложной комнаты ядра. По началу я думал создать точную копию основного ядра, но передумал. Я создал комнату шириной семь метров, длиной четырнадцать метров и в высоту пять метров. На противоположной стороне от входа я установил каменный трон, на который усадил четырёх метровую каменную марионетку без лица. Проход в комнату настоящего ядра был с боку трона. Пол я заменил на водную гладь глубиной всего полметра. Подумав что ходить по колено в воде не самое приятное занятие, я поднял трёх метровую каменную тропу, разделив комнату надвое. Перед статуей тропа образовывала пятиметровую, полукруглую площадку. На краях тропы я сделал небольшое углубление в котором разжег огонь. Пламя начало отражаться от тёмной поверхности воды, создавая немного мистический эффект, но чего-то не хватало. Подумав некоторое время, мне пришла в голову интересная идея. Перед троном я поднял каменный пьедестал, высотой в полтора метра. На его вершине я создал, из тонких переплетённых щупалец, сложную фигуру тессаракт. Вот теперь мне нравилось. Удовлетворившись увиденным, я решил посмотреть чем занят мой гоблин.