Ожившее подземелье - страница 26

Шрифт
Интервал


Процесс перерождения занял целую неделю. За это время, в деревеньке гоблинов произошли значительные изменения. Для начала, гоблины разбились на пары. По мимо политического союза Гиира и Евы, стали жить вместе Александр и Лиза, Елена и Дмитрий. Всю неделю Гиир тренировался с навыком «Костяной скульптор» создавая оружие, инструменты, посуду и прочее. Он так же устроил боевые тренировки для гоблинов. В отличие от Гиира, использующего двуручный шестопёр, остальные решили использовать одноручную версию шестопёра вместе с щитом. Также, Гиир обучил их владению пращей.Для Евы я создал отдельную комнату с полями пшеницы и льна. Ева вместе с Гииром самостоятельно создали ручные жернова для помола муки, таким образом разнообразили мясные блюда лепёшками. Но одна деталь меня удивила больше всего. Каким-то, неведомым мне образом, гоблины выбрали теократическую форму правления.

На седьмой день верхняя половина хризалиды раскрылась на подобии цветка, из него поднялась обнаженная Элис. Она встала перед статуей на одно колено и посмотрела в горящие глаза, полностью повторив движения гоблинов.

Поздравляю с новым днём рождения, Элис. Прими подарок.

— Благодарю, Безликий повелитель.

Перед девушкой поднялся пьедестал с черным платьем. Элис подняла его и стала внимательно рассматривать. Платье было с открытой спиной и небольшим декольте. Длина платья с боку достигала треть бедра, а спереди и сзади было до колен. Передняя часть представляла собой полосу ткани, прикрывающие половину ширины ноги, а задняя часть две трети.

— Спасибо за подарок, Повелитель.

Не стоит благодарностей. Я бы хотел с тобой посоветоваться. Как можно максимально укрепить оборону, при том остаться в рамках «умеренно опасного»?

Элис положила платье на алтарь и, сложив руки на груди, стала перебирать различные варианты в своей голове. Чрез пару минут, ей пришла в голову одна идея.

— Повелитель, а что если сделать различные уровни сложности? Можем установить на входе дверь-головоломку, а заодно предупреждающую табличку. Сделаем первый этаж, просто лабиринтом. Без ловушек, без монстров и прочего. Второй этаж уже лабиринт с ловушками, а на третьем напустим монстров. Таким образом мы переложим ответственность за жизни авантюристов и наёмников на них самих.

Хорошая идея. Так и поступим. Только надо расставить сундуки с трофеями.