Через некоторое время, Элис отчитывалась передо мной. Гоблины
же, разошлись по домам и занялись своими делами.
— Повелитель, я встретилась с разведчиками гильдии и смогла
выторговать нам месяц передышки.
— Хорошо. Этого времени нам должно хватить. Гиир уже получил
задание добывать новую биомассу, а гоблинши две третьи урожая
пшеницы и льна отдают мне для переработки. Твоя задача,
патрулировать окружающий нас лес и отгонять излишне любопытных
авантюристов и прочих от подземелья.
— Будет исполнено, Повелитель.
Следующий месяц прошел крайне насыщенно. Гоблины на пару с Элис,
с ног сбились охотясь на зайцев, волков и прочую живность. Растения
в подземелье росли необычайно быстро, позволяя собирать урожай раз
в три дня, что так же давало существенный прирост биомассы. Я тоже
без дела не сидел и всё своё время посвятил покупке новых навыков,
расширению и улучшению подземелья. У меня даже не было времени
поиграть со своим Стражем.
В первую очередь я добавил ещё один этаж и лесную комнату рядом
с комнатой ложного ядра, в которую перенёс вход на третий этаж. Так
же я приобрёл несколько навыков. Если конкретно навыки «Врата
возвращения», «Тайник-головоломка» и «Зачарование снаряжения».
«Врата возвращения» позволяет соединить две выбранные комнаты
односторонним туннелем. «Тайник-головоломка» позволяет создать, по
аналогии с «Дверью-головоломкой», тайник который открывается при
произнесении правильного ответа на загадку или решении головоломки.
«Зачарование снаряжения» позволяет накладывать различные чары на
снаряжение.
Закончив с освоением новых навыков, я приступил к
совершенствованию подземелья. Теперь между лабиринтом и прихожей
появилась каменная раздвижная дверь-головоломка. Половики двери
были украшены изображениями гоблинов с перекрещенными алебардами в
руках. Когда «гости» правильно отгадают загадку, гоблины разъединят
алебарды и двери разъедутся в стороны, открывая проход дальше.
Рядом с дверью я установил табличку с предупреждением и счётчик
погибших авантюристов. Кроме того в прихожей появилась ещё одна
замаскированная дверь-головоломка, предназначенная специально для
гоблинов и ведущая в специальную комнату, соединённая с поселением
гоблинов. Загадка представляла собой математический пример,
написанный на русском, так как его гарантированно никто кроме
гоблинов не знал.