Ожившее подземелье - страница 3

Шрифт
Интервал


На полное освоение навыка «Управление подземельем» мне потребовалось около полугода. Но это того стоило. Сейчас я мог практически мгновенно выращивать из стен, пола и потолков каменные щупальца позволяющие атаковать моих «гостей». Освоив навык я замаскировал переход из первой комнаты, названной прихожей, во вторую, что бы никто не догадался что это за место.

Получив в свои руки оружие, я наконец смог охотится. В основном ко мне заходили большие зайцы, олени, волки и прочие животные. Мои щупальца без проблем пробивали их шкуры, по этому я подозревал, что оружие достаточно сильное. Несколько раз в моей прихожей прятались от дождя пара торговцев, но я решил их не убивать. Не из жалости, а потому что на их поиски выйдут более подготовленные солдаты и это может стать проблемой. Но, наблюдая за ними я смог, на примитивном уровне, понять их язык и получить определённую информацию о мире. Наблюдая за торговцами я, внезапно, разблокировал навык «Лингвист». Этот навык позволяет легче изучать и понимать языки. Условием разблокировки было начать изучать три и более языков. Похоже русский и немецкий языки тоже пошли в общий счёт. Я не мог выйти за пределы подземелья, по этому мне информация о мире совершенно не нужна. В ожидании жертв я расширял и превращал вторую комнату в лабиринт, размером в два квадратных километра. По плану проходы должны были составлять всего два метра шириной и со множеством крутых поворотов. Вот только пока работа была выполнена менее чем на 5%. Повезло что при расширении комнаты, соседние отодвигались самостоятельно и бесплатно.

Помимо постройки лабиринта, я увлёкся созданием марионеток. Это были простые человекообразные куклы, около тридцати сантиметров в высоту и присоединенные к щупальцу. Я заставлял его гулять по комнате, стараясь не наступать на трещины между камнями и, через нескольких дней подобных развлечений, перед моими глазами вылезло окно.

Разблокирован навык «Кукловод». «Кукловод» позволяет создавать не органические конструкции и управлять ими удалённо. Расстояние контроля зависит от уровня овладением навыка. Меня заинтересовало то, что отсутствовала фраза «в пределах подземелья».

Навык «Кукловод» позволит мне выбраться наружу?

Ответа не последовало.

И на что я надеялся?

Я вновь создал марионетку только метрового роста. Это был гуманоид из серого камня, без лица с горящими синими глазами. Я отцепил от него щупальце и кула упала. Я смотрел на неё, глазами статуи и, вздохнув, заставил её подняться. Она шаталась словно пьяная, но постепенно походка куклы становилась всё увереннее. Я отправил куклу к выходу, заодно замеряя время прохождения подземелья. Дойдя до выхода, я остановился. Я не мог наблюдать за куклой за пределами подземелья. Это была проблема, но сейчас было важнее определить радиус контроля. Я послал куклу вперёд и через пятьдесят метров она распалась. После эксперимента, у меня появились две цели. Первое улучшить до предела навык