Скорее всего каждый, кто к этому моменту достиг второго ранга
так или иначе пользовался одним из трех способов ускорения
прокачки.
А теперь и я хочу все три…
Вопрос, конечно, в том, куда девается остатки жизненной энергии,
которые ты не забираешь, но, кажется, ответ я знаю… создатель
Системы забирает ее. Поэтому, могу предположить, что по стандарту
ты забираешь не 1% от жизненной силы убиенных, а где-то 0.001%, ибо
это было очень в нашем духе.
Второй вопрос. Как получить навыки и какими они
бывают?
Самый простой способ получения навыков всем знаком – это изучить
их из книги навыков. Вот только Книгу Навыков можно получить только
при сильном везении, или в качестве награды. Также ты получаешь
навык за повышение ранга или за достижение – например, первое
убийство. А еще, при приобретении некоторых титулов.
В целом я и так знал все эти способы, но убедиться в любом
случае очень важно. Теперь я хотя бы не буду пытаться создать новый
навык, а то ведь эта идея мне приходила в голову. Останавливало
только то, что не хотелось попадать под внимание владельца Системы.
По крайней мере, пока.
Следующий вопрос дополнял предыдущий, и вот тут уже было очень
интересно.
Сколько рангов у навыков и как поднимать эти
ранги?
Ответ оказался не очень банальным.
Рангов у навыков всего одиннадцать – десять обычных рангов, и
вслед за которыми идет максимальный. Чем выше ранг, тем сильнее
навык – сила одного и того же навыка с разными рангами может
отличаться в десятки, а то и сотни раз. Впрочем, есть навыки,
которые не могут быть низкоранговыми, и навыки, у которых потолок –
это третий или четвертый ранг.
Поднять ранг навыка можно при выполнении определенных,
неизвестных и уникальных для каждого навыка и ранга условий. Так,
например, использовать Огненный Шар подряд сто раз, или задеть
массовым навыком десяток человек.
В общем-то, вопрос вполне исчерпывающий. И я рад, что у меня
есть хотя бы один навык максимального ранга. Надеюсь, будет
еще.
Что такое подземелья и какими они бывают?
До сих пор я не сталкивался с подземельями, но, судя по всему,
они есть. Подземелья – это осколки разрушенных миров, которые
поработили монстры. А значит, что мертвецы – это лишь начало, и
впереди нас будут ждать совершенно разные твари. И если мы
проиграем, то наш мир превратится в очередное подземелье.