Наездник - 4. Без границ - страница 8

Шрифт
Интервал


Да, и это стало для меня неприятным открытием – чем выше навык умения, тем больше очков в него нужно вложить. Первые тридцать уровней – одно очко умений, затем два,  через тридцать уровней четыре, и так далее...В геометрической прогрессии с уменьшающимся шагом уровней.

Мне стало поистине жалко обычных игроков, которые одно очко умений, после определенной прокачки, получали каждый третий, а то и восьмой уровень. Учитывая, что каждая следующая ступень развития дается все тяжелее и тяжелее, тут нужно прямо продумывать каждый шаг. На лишние навыки просто нет очков развития.

И стало понятно превосходство АРБИТРов над остальными. Их способность: каждый уровень – очко к умениям и характеристикам, это прям дикий чит. Достигнув пятисотого уровня, любой из судейской системы получить пятьсот очков, а игрок меньше сотни. Превосходство в развитии колоссальное!

Учитывая, что за победу на Красной Площади мне дали еще двадцать очков и достижение «Плачущий убийца» (своим поведением вы принудили своего врага к самоубийству), я теперь стал сто двадцать седьмого уровня развития. И мои характеристики теперь выглядят так:

 

Сила                        37

Ловкость                51

Выносливость        63

Интеллект             23

Восприятие            30

Телосложение        27

Так что я, почти сто тридцатого уровня, по силе и развитию приблизительно равен  игроку четырехсотой ступени. Заставляет задуматься.

Немного погоняв калькулятор я выяснил, что для нашей расы существуют некоторые ограничения в развитии. Так, у тех, пошел по ловкости сила не может превышать семидесяти пяти единиц. Силовики же ограничены сто пятидесятым пунктом этой характеристики. И, если честно, я с трудом представлял себе эту гору мяса. Сила пятнадцати человек в одном..Бррр. Да, АСК изменит структуру мышечных волокон на более эффективную, изменит нервную и соединительную ткань, но в любой случае масса мышц будет запредельной.

На остальные показатели тоже были ограничения. Больше всего очков можно вложить в выносливость – несколько тысяч. И это понятно – на этой характеристике основано использование умений.

И тут также появлялся множитель - чем выше уровень, тем больше очков характеристик нужно вложить, чтобы повысить, например силу, на один пункт. Так что прокачаться достаточно серьезно, игрокам нужно потеть и потеть. Поэтому лучшими становятся единицы.