ЗМиМ. Вот и отдохнул - страница 133

Шрифт
Интервал


Новая таблица:


Имя: Алекс (Ксанбор)

Уровень: 15

Раса: «Люди рыцарского замка», «Болотные эльфы» (скрыто)

Класс: «Паладин»

Сила: 8

Ловкость: 13

Выносливость: 10

Сила Магии: 17

Устойчивость к откату: 16

Ментальная выносливость: 17

Книги: «Люди рыцарского замка», «Болотные эльфы», «Эльфиты», «Военачальник» (весит две Книги), «Оружейник», «Бронник», «Магия Материи», «Казначей», «Агроном», «Строитель», «Толерантность, второй ранг» (это две Книги).

Умения паладина: есть все.

Другие умения: «Мастер магии огня 3», «Обоерукий мечник», «Дипломатия 2», «Нахождение пути 2», «Логистика», «Отложенный Опыт 3».

Особенности расы Болотные эльфы: «Лёгкое перемещение по самым топким местам», «Змеиное слово» (позволяет раз в сутки призвать змей себе в помощь). «Повелитель Змей» (?)

Особенности расы Степные эльфы: «Конные лучники», «Животноводы» (повышенное размножение животных), «Наездники на вивернах», «Маги-защитники».

Особенности расы Горные эльфы: «Горная маскировка», «Быстрое передвижение по горам», «Умение работать с камнем и добывать оный» (увеличивается его добыча и прочность строений из него), «Наездники на горных баранах».

Заклинания: все технологические (в комплекте премиум-аккаунта), все – Святой Магии, «Огненная стрела», «Малая молния», «Придание камню формы куба» и т.д.


Итак, каким же образом мне теперь получать опыт? Когда за каждый новый, блин, уровень его мне отныне нужно на многие тысячи очков?

Гм, вспомним, за что вообще можно получить опыт. И систематизируем знания, полученные из ЛОРа.


Итак, опыт мы получаем за каждого убитого противника.

Опыт даётся также каждому юниту, который участвовал в убийстве противника, а также командиру отряда и юнитам поддержки. Например, магам, которые хоть и не атаковали напрямую, но, к примеру, лечили союзников или ослабляли противников.

Уточнение. Здесь учитывается стоимость убитых существ, количество нанесённого и полученного урона (если существо победило, но само еле осталось живым, добавляется повышающий коэффициент, а-ля внеплановый квест на выживание), и влияние, оказанное на сражение. Для колдующих существ это пересчитанный в эквивалентный урон эффект от замедлений, ослаблений, количества восстановленного здоровья и так далее.

То есть маги его получают за бафы и дебафы. Лекари - за свою профессиональную лекарскую деятельность.