—Хранилище Божественной энергии. (166/25000).
— Возможность использовать Системный магазин.
— Удаленный доступ. Возможность устанавливать связь с Сервером
не находясь поблизости от своей Великой филактерии.
— Привязка.
Дополнительное свойство:
— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу
— 99%. (активно)
— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в
филактерии душу физической оболочкой.
— Основная душа, притянутая после своей смерти в филактерию,
имеет шанс воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт,
накопленный в артефакте (10000 ОС).
— Основная душа, добравшаяся до своей филактерии, имеет шанс
сама воссоздать свою физическую оболочку, используя опыт,
накопленный в артефакте (10000 ОС).
Насыщение:
0/100000 ОС.
Владелец:
— Кречет.
Кроме того что шансы на воскрешение и захват души еще немного
подросли, появились и совершенно новые пункты, которых до сих пор в
описании филактерии не было. Например, теперь я за 500 ОС, могу
посвящать себе чужое оружие. Потом игроки, оружие которых я себе
посвятил, будут убивать им других существ, а мне за это будет
капать опыт с каждого такого убийства. Чем-то это походило на
депозит в банке, где ты вкладывал крупную сумму денег, а потом тебе
за это начислялись небольшие проценты. Притом даже если владелец у
оружия поменяется, тебе все равно с каждого убийства им продолжит
капать опыт. Именно поэтому такое посвящение стоит накладывать
только на высокоранговые клинки, так чтобы ими выгодно было
убивать, и они не пылились бы у кого-нибудь в пространственных
хранилищах. И еще такое посвящение стоит накладывать только
где-нибудь на окраинных мирах, где нет своих божеств. Иначе новый
хозяин может отнести твое оружие в храм, где местное божество или
его жрецы быстро снимут твое посвящение, лишив тебя вложенных
инвестиций.
Еще теперь я могу за 250 ОС, сам формировать F-ранговые миссии.
Притом про откат тут ничего не говорилось. Да, у меня есть умение,
с помощью которого я могу взять какую-то миссию раз месяц. А тут я
сам могу назначать задачи для миссии! Да и на задания такого ранга
я могу легко отправлять до десяти игроков!
Следующим нововведением было то, что я теперь могу улучшать ранг
оружия или артефактов. Правда, стоимость таково действия была
просто заоблачная. Например, чтобы улучшить F-ранговое оружие до
Е-ранга, надо было заплатить 300 ОС! Не знаю, но как по мне проще
купить сразу в магазине Системы «Продвинутый комплект новичка». Да
он стоит 500 ОС, зато с ним идет не активированная Е-ранговая
оружейная карта, Е-ранговый навык, Е-ранговое пространственное
кольцо, фляга и легкая Системная броня! Впрочем, учитывая, что
доступом к магазину практически никто не обладает, то и эта
возможность, скорее всего, тоже может быть востребована.