- Не сегодня – коротко ответил паук, втягиваясь в башню и
утаскивая с собой ящик – Я запомню твое имя, чужеземный торговец
Бульк.
Торговец Бульк… а что… звучит!
Спрятав деньги – не забыв пару мгновений полюбоваться ими – по
зеленой дорожке я помчался обратно к домам, с любопытством крутя
головой по сторонам.
Подводный парк впечатлял. Он казался нарочито темным уголком
ярко освещенного тропического аквариума. Парк притягивал взгляд.
Вызывал желание посетить его, пробежаться по разноцветным дорожкам,
а может и сойти с них, чтобы познать опасность.
Я увидел светящиеся под гнилыми бревнами блестящие глаза,
следящие за мной. Увидел длинные розовые лапы скребущие ил.
Случайно заметил скользящее по ветвям длинное змеиное тело. С
умилением смотрел на стайку морских коньков – пока один из игроков
не поймал их сеткой и не принялся бить сверху дубиной.
Вернувшись в цивилизацию, отыскал дом продавца желе и купил
оставшиеся двенадцать порций. До завтра желе испортится, но я не
собирался ждать до тех пор, пока паук Мрук проголодается. Дюжину
горшочков я отнес лавочнику и там благополучно продал по пять
медяков за штуку. Надбавка крохотная – но все выгода.
Сто девяносто семь медяков у меня было по возвращению с
парка.
К ним я добавил двенадцать монет вырученных с перепродажи
желе.
Мои финансы – двести девять медяков. И пара кусков водорослевого
хлеба.
Покидая магазин, заметил стоящие в углу бочонки. Тяжелые на вид.
А если в будущем мне придется тащить несколько таких на своем
хребте? Обороты растут, объемы товара – тоже. И хотелось бы часть
товара добывать самостоятельно. Но только в том случае, если это не
займет слишком много времени.
Вот это мысли бродят в моей голове…
Мне радостно и страшновато одновременно.
А ведь я не ожидал от Вальдиры многого. Я вообще здесь не совсем
по своему желанию. Больше по принуждению. Но вряд ли меня придется
долго уговаривать перед тем, как я соглашусь вернуться
сюда.
Мне нравится Вальдира. Очень нравится. Это я уже уяснил
совершено точно.
Но не буду заглядывать слишком далеко вперед. Пока надо подумать
о простом и важном – о подъеме силы и прочих важных характеристик.
И, само собой, ой как следует подумать о ближайшем будущем – прямо
на заглавной странице игрового портала настоятельно рекомендовали
как можно быстрее определиться с классом персонажа и избегать
хаотичного распределения характеристик. Сначала я лишь скользнул по
информации ленивым взглядом, но теперь, когда меня заинтересовал
игровой мир, захотелось сделать все как надо.